Nintendo og³osi³o w lutym 2014 roku informacjê o zaprzestaniu wspierania us³ug Nintendo Wi-Fi Connection w dniu 20 maja 2014. Od tego czasu serwery prawie wszystkich tytu³ów dla Wii oraz DSa zosta³y zamkniête
Fani jeszcze przed zamkniêciem serwerów og³osili prace nad dwoma projektami. Wiimmfi skupiaj±ce siê na grach z Wii, oraz AltWFC skupiaj±cy siê na grach z DSa.
Dziêki podstawie AltWFC powsta³ projekt Pokemon Classic Network. Jest to projekt wspieraj±cy wg. oficjalnej strony gry: Diamond, Pearl, Platinum, Heart Gold, Soul Silver, Black, White, Black 2, White 2. Niestety, w grach innych ni¿ B/W/B2/W2 nie uda³o mi siê nawet bezpo¶rednio po³±czyæ 2ch urz±dzeñ za pomoc± Friend Code'ów, przez co skupiê siê tylko na grach z Unovy.
W ka¿dym wypadku potrzebujemy rom gry. By to zrobiæ w pe³ni legalnie - potrzebowaliby¶my
zgraæ go z kartrid¿a. Nie dociekam jak kto go zgra, sk±d go we¼mie.
By zagraæ po sieci mamy 3 opcje.
1. Konsola - Flashcard + rom gry (.nds)
2. Pecet po³±czony z routerem za pomoc± RJ45
3. Pecet po³±czony z routerem po wifi
1. Konsola - Flashcard + rom gry.
Aby zagraæ w gry B/W/B2/W2 potrzebujemy na PC rom gry oraz aplikacjê z tego linku - https://github.com/AdmiralCurtiss/WfcPatcher/releases (polecam nanowsz± wersj±).
Wrzuæcie do 1 folderu plik wfcpatcher.exe i plik romu wybranej gry.
Po pobraniu wykonujemy czynno¶ci nastêpuj±co.
Na PC:
a) Przeci±gamy rom gry na plik WFCpatcher.exe => powinno otworzyæ siê okno konsoli CMD.
b) Czekamy a¿ czarne okno konsoli siê zamknie.
c) Na flashcard (np. R4i) umieszczamy nowy rom => nazwany jest tak: nazwa_starego_roma(AltWfc).nds
Na konsoli DS/3DS:
d) Uruchamiamy grê z flashcarda.
e) Z menu g³ównego gry wchodzimy w ustawienia WiFi
Wchodzimy dalej w Nintendo Wi-Fi Connection Settings,
wybieramy Connection 1 i ³±czymy siê z naszym routerem. Po zapisaniu po³±czenia wchodzimy w jego edycjê oraz w Primary DNS i Secondary DNS wpisujemy adres: 104.131.93.87
f) Wchodzimy w grê i testujemy np. za pomoc± przegl±dania GTSa.
Listê ofert z GTSa mo¿ecie sprawdziæ tutaj => http://pkmnclassic.net/gts/
Gra potem wygl±da tak samo jak przy dawnych serwerach WiFi. Niektóre rzeczy mog± nie dzia³aæ, nie wiem czy dzia³a bitwa rankingowa (mój 3DS nie wspó³pracuje od pewnego czasu z moim R4i).
2. Pecet po³±czony z routerem za pomoc± RJ45
Potrzebujemy tutaj:
a) emulator DeSmuMe w wersji z WiFi - http://www.mediafire.com/...cap+v.4.1.2.rar
b) aplikacjê WinPcap
c) BIOS/Firmware dla DeSmuMe.
Czynno¶ci wykonujemy nastêpuj±ce:
a) Instalujemy WinPcap. Upewnijcie siê, ¿e podczas instalacji zaznaczycie Automatic Start at Boot time
b) Wypakowujemy DeSmuMe z powy¿szego linku.
c) Odpalamy DeSmuMe i wchodzimy w Config/WIFI Settings
d) Ustawiamy tam Wifi Mode na Infrastructure, a Infrastructure settings na nasz± kartê sieciow±.
e) Wchodzimy w Config / EmulationSettings i ustawiamy tak
Przygotujmy wiêc teraz rom:
f) Przeci±gamy rom gry na plik WFCpatcher.exe => powinno otworzyæ siê okno konsoli CMD.
g) Czekamy a¿ czarne okno konsoli siê zamknie.
h) Za pomoc± emulatora otwieramy rom nazwany tak: nazwa_starego_roma(AltWfc).nds
i) Z menu g³ównego gry wchodzimy w ustawienia WiFi
Wchodzimy dalej w Nintendo Wi-Fi Connection Settings,
wybieramy Connection 1 i ³±czymy siê z naszym routerem. Po zapisaniu po³±czenia wchodzimy w jego edycjê oraz w Primary DNS i Secondary DNS wpisujemy adres: 104.131.93.87
j) Wchodzimy w grê i testujemy np. za pomoc± przegl±dania GTSa.
Listê ofert z GTSa mo¿ecie sprawdziæ tutaj => http://pkmnclassic.net/gts/
Gra potem wygl±da tak samo jak przy dawnych serwerach WiFi. Niektóre rzeczy mog± nie dzia³aæ, nie wiem czy dzia³a np. bitwa rankingowa.
3. Pecet po³±czony z routerem po wifi
Dlaczego laptopy, pecety po WiFi s± oddzielnie? Winowajc± jest w³a¶nie karta sieciowa, co uniemo¿liwia nam dzia³anie. Mo¿emy jednak to pomin±æ w prosty sposób.
Uwaga! Ten sposób wymaga bardzo wydajnego komputera.
a) Instalujemy program VirtualBox.
b) Tworzymy now± wirtualn± maszynê i instalujemy na niej system Windows np. XP. tak samo jak tutaj - https://www.youtube.com/watch?v=1RIyoGZcZe8 .
Posiadacze mocarnych maszyn mog± pokusiæ siê o nowsz± wersjê systemu. Ja jednak polecam XP ze wzglêdu na lekko¶æ, co pozwala na i5 na dobr± emulacjê.
Wszystkie kolejne kroki wykonujemy TYLKO NA WIRTUALNYM SYSTEMIE!
c) Instalujemy WinPcap. Upewnijcie siê, ¿e podczas instalacji zaznaczycie Automatic Start at Boot time
d) Wypakowujemy DeSmuMe z powy¿szego linku.
e) Odpalamy DeSmuMe i wchodzimy w Config/WIFI Settings
f) Ustawiamy tam Wifi Mode na Infrastructure, a Infrastructure settings na nasz± kartê sieciow±.
h) Wchodzimy w Config / EmulationSettings i ustawiamy tak
Przygotujmy wiêc teraz rom:
i) Przeci±gamy rom gry na plik WFCpatcher.exe => powinno otworzyæ siê okno konsoli CMD.
j) Czekamy a¿ czarne okno konsoli siê zamknie.
k) Za pomoc± emulatora otwieramy rom nazwany tak: nazwa_starego_roma(AltWfc).nds
l) Z menu g³ównego gry wchodzimy w ustawienia WiFi
Wchodzimy dalej w Nintendo Wi-Fi Connection Settings,
wybieramy Connection 1 i ³±czymy siê z naszym routerem. Po zapisaniu po³±czenia wchodzimy w jego edycjê oraz w Primary DNS i Secondary DNS wpisujemy adres: 104.131.93.87
m) Wchodzimy w grê i testujemy np. za pomoc± przegl±dania GTSa.
Listê ofert z GTSa mo¿ecie sprawdziæ tutaj => http://pkmnclassic.net/gts/
Gra potem wygl±da tak samo jak przy dawnych serwerach WiFi. Niektóre rzeczy mog± nie dzia³aæ, nie wiem czy dzia³a np. bitwa rankingowa.
Graczy jest niewiele, czasami bitwê losow± z³apiemy po kilku sekundach, czasami czekamy d³ugie godziny. Warto siê z kim¶ zgadaæ i nawet jak nie posiada konsoli - spróbowaæ zagraæ konsola vs emulator. Dodaæ siê nawzajem po Friend Code do PalPada w przypadku Pokemon Black/White (na 3DSie jest osobny dla DS osobny dla 3DS!, w PalPadzie sprawdzicie Friend Code).
Rzecz bardzo fajna. Zw³aszcza ¿e Randomowe wymiany z tych serii wspominam najprzyjemniej.
Szkoda ¿e nie pójdzie to na oryginale. Szkoda te¿ ¿e nie dojdzie to do wiêkszej ilo¶ci osób zainteresowanych takim graniem. Có¿. Mimo i¿ jestem przeciwnikiem grania w multi na piratach to tutaj sytuacja jest zgo³a inna. Nie ma innej mo¿liwo¶ci gry. Nikt nic na tym nie traci a zyskuj± fani. Tak¿e kowalt propsuje. Je¶li dojdziesz z tym do wiêkszej grupy osób to bêdê mocno wdziêczny.
Niestety, bez nak³adki w postaci lekkich zmian w grze (przekierowanie na inne serwery) nie da siê zbyt wiele zrobiæ.
Jedyne pocieszenie to, ¿e da siê to zrobiæ legalnie. Rom zgrywasz z kartrid¿a na PC, robisz nak³adkê i zgrywasz rom z PC na flashcarda w ramach jednej dozwolonej w polskim prawie kopii.
kowalt napisa³/a:
Szkoda te¿ ¿e nie dojdzie to do wiêkszej ilo¶ci osób zainteresowanych takim graniem.
Ka¿dy kto ma DSa, DSi, 3DSa, Pecety ³±czone z routerem kablowo mo¿e bez problemu zagraæ. Problem ja ze swojej strony z dotarciem do wiêkszej ilo¶ci mam taki, ¿e wszêdzie, gdzie spróbujesz, zaraz Ciê zjad± za "piractwo"...
kowalt napisa³/a:
Nikt nic na tym nie traci a zyskuj± fani.
Czê¶ciowo Nintendo mo¿e mówiæ, ¿e to oni trac±. Maj±c dostêp do multika na DSie nie musisz przesiadaæ siê na 3DSa by graæ dalej po sieci, a znaj±c wiele osób => nie kupi± nic, póki stare dzia³a. Czyli N nie zarobi na konsoli, N nie zarobi na nowej ods³onie. Po¶rednio wiêc co¶ tam trac± ;) Brak zysku jest strat± dla takich korporacji.
Nie mo¿esz pisaæ nowych tematów Nie mo¿esz odpowiadaæ w tematach Nie mo¿esz zmieniaæ swoich postów Nie mo¿esz usuwaæ swoich postów Nie mo¿esz g³osowaæ w ankietach Nie mo¿esz za³±czaæ plików na tym forum Mo¿esz ¶ci±gaæ za³±czniki na tym forum
Wymiana buttonami z PokeCollect
Forum wykorzystuje cookies, tak jak ka¿de inne w internecie, w tych samych celach (reklamy, statystyki, ustawienia). Przegl±dark± mo¿esz regulowaæ warunki przechowywania cookies.