Nintendo og³osi³o w lutym 2014 roku informacjê o zaprzestaniu wspierania us³ug Nintendo Wi-Fi Connection w dniu 20 maja 2014. Spowodowa³o to zakoñczeniem wsparcia dla wszystkich sieciowych gier Nintendo na konsole Nintendo DS oraz Nintendo Wii. Jeszcze przed zamkniêciem serwerów fani m.in. gry Mario Kart Wii og³osili pracê nad w³asn± wersj± serwerów gier dla konsol Nintendo Wii oraz DS. W ten sposób powsta³y dwa, niezale¿ne od siebie projekty.
Wiimmfi - projekt skupiaj±cy siê g³ównie na grach z konsoli Wii, z wsparciem ma³ej ilo¶ci gier z DSa [ma³a ilo¶æ graczy na DSowych grach].
AltWFC - projekt skupiaj±cy siê g³ównie na grach z konsoli Nintendo DS, z wsparciem pewnej ilo¶ci gier z Wii.
W tym tek¶cie skupiê siê na Wiimmfi - o AltWFC napiszê wiêcej w przysz³o¶ci, po dok³adniejszych testach, g³ównie na grach z serii Pokemon.
10 maja 2014 w sieci zosta³y udostêpnione patchery dla gier. Jeden dla Mario Karta [i jego zmodyfikowanych wersjach], drugi dla wszystkich pozosta³ych gier. Od tego dnia serwery s± dostêpne publicznie dla ka¿dego posiadacza konsoli Wii lub mocnego PC pozwalaj±cego na emulacjê tej konsoli.
Co wiêc potrzebne jest by zagraæ online w gry z konsoli Wii?
Podzielê poradnik na dwie czê¶ci z przyczyny ró¿nie wykonywanych prac:
1. Gra Mario Kart Wii
2. Pozosta³e gry.
Wiêc zacznijmy od gry Mario Kart Wii:
1. Konsola Nintendo Wii zmodyfikowana za pomoc± Softmode [wymagany dowolny USB Loader lub DVD loader], lub mocny PC pozwalaj±cy z wysok± p³ynno¶ci± [sta³e 60FPS] emulowaæ gry z Wii.
2. Gra Mario Kart Wii w formacie WBFS
3. Komputer z napêdem optycznym [DVD]
4. Patcher - http://download.wiimm.de/wiimmfi/patcher/ [nazwany: mkw-wiimmfi-patcher-vx.7z, gdzie x to numer aktualnej wersji.
Czynno¶ci wykonujemy nastêpuj±ce.
1. Rozpakowujemy patchera.
2. Do folderu zawieraj±cego patchera umieszczamy plik WBFS z gr± Mario Kart Wii
3. Uruchamiamy plik patch-wiimmfi.bat [Windows] lub patch-wiimmfi.sh [Linux]
4. Czekamy na ukoñczenie tworzenia nowego obrazu gry. Pojawi siê on w nowym folderze nazwanym wiimmfi-images.
5. Przenosimy grê na dysk USB/Pendrive/p³ytê DVD w taki sam sposób, jak robimy to z dowolnymi innymi grami.
Uwaga!
Je¿eli uzyskasz kod b³êdu 60000 lub 6XXXX [xxxx to dowolne liczby] - rozpocznij grê na nowym zapisie.
Po pierwszym uruchomieniu gry po³±cz siê z serwerem [dolna lewa ikona w grze]. Powiniene¶ uzyskaæ kod b³êdu 238XX. Od tego momentu musisz poczekaæ 7 dni przed rozpoczêciem rozgrywki - jest to zabezpieczenie przed cheaterami w grze, którzy zostaj±c raz zbanowanymi, musieliby znowu czekaæ tydzieñ.
Czas do aktywacji konsoli nale¿y odczytywaæ tak:
23801 - 23879 - 238xx - xx to ilo¶æ godzin do aktywacji
23881 - 23887 - 2388x - x to ilo¶æ dni do aktywacji.
Po aktywacji wystarczy uruchomiæ grê, wybraæ opcjê Nintendo WFC. Zazwyczaj nie ma problemów z znalezieniem graczy do Mario Karta, zawsze znajdzie siê choæ 1 osoba.
Aktualne statystyki Mario Karta, co do ilo¶ci graj±cych obecnie osób znajdziecie tutaj: http://wiimmfi.de/game
Wiimmfi - konfiguracja pozosta³ych gier.
Nie samym Mario Kartem cz³owiek ¿yje. Pozosta³e gry maj± sporo mniejsz± ilo¶æ graczy. Serwer przydaje siê jednak do tworzenia turniejów, czy podczas zwyk³ej chêci pogrania ze znajomymi.
Do zagrania potrzebujemy:
1. Konsola Nintendo Wii zmodyfikowana za pomoc± Softmode [wymagany dowolny USB Loader lub DVD loader], lub mocny PC pozwalaj±cy z wysok± p³ynno¶ci± [sta³e 60FPS] emulowaæ gry z Wii.
2. Gra w formacie WBFS - lista wspieranych gier tutaj: http://wiimmfi.de/stat?di...ate+Statistics+ , gry oznaczone Wii = p³ytowa gra Wii, gry WW - WiiWare
3. Komputer z napêdem optycznym [DVD]
4. Patcher - http://download.wiimm.de/wiimmfi/patcher/ [nazwany: wiimmfi-patcher-v3.7z , gdzie x to numer aktualnej wersji.
Czynno¶ci wykonujemy nastêpuj±ce.
1. Rozpakowujemy patchera.
2. Do folderu nazwanego nazw± naszego systemu operacyjnego [Windows/Linux/Mac] wrzucamy wszystkie pliki WBFS jakie chcemy zmodyfikowaæ do grania online
3. Uruchamiamy plik patch-wiimmfi.bat [Windows] lub patch-wiimmfi.sh [Linux]
4. Czekamy na ukoñczenie tworzenia nowego obrazu gry. Pojawi siê on w nowym folderze nazwanym wiimmfi-images.
5. Przenosimy grê na dysk USB/Pendrive/p³ytê DVD w taki sam sposób, jak robimy to z dowolnymi innymi grami.
W tych serwerach obowi±zuje ta sama zasada, co przy Mario Kart Wii. Odpalamy zmodyfikowan± grê, ³±czymy siê z serwerem Wiimmfi oraz czekamy od tego czasu 7 dni na aktywacjê profilu.
Jak czytaæ tabelê z list± gier:
http://wiimmfi.de/stat?disab=hide&all=1&test=show&update=+Update+Statistics+
Gry oznaczone jako Full Support s± wspierane w pe³ni. Wszystkie funkcje po modyfikacji dzia³aj±.
Working except online statistics = gra dzia³a, nie mamy jednak dostêpu do statystyk.
Partial working = gra dzia³a poza jak±¶ dodatkow± funkcjonalno¶ci±. Mo¿e chodziæ najczê¶ciej o rankingi, czy gry za pomoc± friend-code.
Testing = gra w trakcie testowania. Mo¿e nie dzia³aæ.
Working with some issues = gra z pewnymi problemami
Nie mo¿esz pisaæ nowych tematów Nie mo¿esz odpowiadaæ w tematach Nie mo¿esz zmieniaæ swoich postów Nie mo¿esz usuwaæ swoich postów Nie mo¿esz g³osowaæ w ankietach Nie mo¿esz za³±czaæ plików na tym forum Mo¿esz ¶ci±gaæ za³±czniki na tym forum
Wymiana buttonami z PokeCollect
Forum wykorzystuje cookies, tak jak ka¿de inne w internecie, w tych samych celach (reklamy, statystyki, ustawienia). Przegl±dark± mo¿esz regulowaæ warunki przechowywania cookies.