Witam, chcia³ bym przedstawiæ projekt gry przez przegl±darkê w realiach pokemon, gra oferowaæ bêdzie system chodzenia niczym ten z game boya Ca³y system bêdzie podobny w³a¶nie do tej gry, dok³adnie fire red bo z ni± wi±¿ê wiêkszo¶æ wspomnieñ z dzieciñstwa..
Gra ró¿niæ siê bêdzie dialogami i questami, dlatego i¿ bêd± one bardziej zaawansowane i rozbudowane.
Wyró¿niaæ j± te¿ bêdzie rozbudowany system stowarzyszeñ (klanów, sprzymierzy)
W grze znajd± siê te¿ walki grupowe i standardowe player vs player max po 6 pokemonów:) Zapraszam do komentowania i udzielania siê w temacie:
Mile widziane uwagi dotycz±ce tego co chcieli by¶cie zobaczyæ w krainie, dodatkowe funkcje itp..
-----Szukam grafika do pomocy..
Sam szablon jest na razie ubogi, zewnêtrzny zaczerpniêty z darmowego szablonu o który opiera siê wiêkszo¶æ gier, uprzedzam ¿e tylko szablon, reszta autorska
System walk jak w Pokemonach? W sensie ka¿dy stwór ma ataków cztery i wybierasz jeden czy raczej bardziej opcje jak atak/defensywa/co¶tam/innejeszcze?
Jakie¶ co¶ konkretnego? Ile osób tworzy? Czy wyrobisz siê do armagedonu? Dlaczego porzucisz projekt(o ile porzucisz)?
Aj waj. Jak kolega planuje walki grupowe? Co¶ jak double czy jednak inne cosie?
Wszystko zale¿y od tego ile bêdê mia³ czasu, programowaniem zajmujê siê dla rozrywki, nie jest to jaki¶ rodzaj pracy, zarabiam w ca³kiem inny sposób, ostatni projekt który robi³em zwa³ siê solem mmorp Sprzeda³em poniewa¿ mia³em ofertê pracy za granic± i wysz³o jak wysz³o, teraz wróci³em do Polski i raczej ju¿ nie planujê nigdzie jechaæ
System walki 6 pokemonów vs 6
grupowe podobnie tylko max 3 vs 3 (4 player po 2 osoby w dru¿ynie ! )
Walki 4 ataki pod odpowiedni typ pokemona !
Ostatnio zmieniony przez kawus121 17 Kwiecieñ 14, 15:20, w ca³o¶ci zmieniany 1 raz
Nie mo¿esz pisaæ nowych tematów Nie mo¿esz odpowiadaæ w tematach Nie mo¿esz zmieniaæ swoich postów Nie mo¿esz usuwaæ swoich postów Nie mo¿esz g³osowaæ w ankietach Nie mo¿esz za³±czaæ plików na tym forum Nie mo¿esz ¶ci±gaæ za³±czników na tym forum
Wymiana buttonami z PokeCollect
Forum wykorzystuje cookies, tak jak ka¿de inne w internecie, w tych samych celach (reklamy, statystyki, ustawienia). Przegl±dark± mo¿esz regulowaæ warunki przechowywania cookies.