POKECOLLECT.net.pl - Oficjalne forum strony DomixPokemon.pl
Zarejestruj
Zaloguj



Poprzedni temat «» Nastêpny temat
Przesuniêty przez: Conquest
11 Listopad 15, 12:32
Pokemon Uvopia Version
Autor Wiadomo¶æ
Shadi 
Gapa, gubi PokeBalle
Cienisty User



Wiek: 31
Do³±czy³: 30 Cze 2009
Posty: 113
Sk±d: Warszawa
Kontakt:
Wys³any: 27 Listopad 12, 06:54   

Witajcie. Czas na jak±¶ aktualkê. :-)
Po pierwsze, ukoñczy³em mapkê kolejnej - ju¿ 11 drogi na której umie¶ci³em co¶ w rodzaju minipustyni/pó³pustyni. Podszed³em do tego swobodnie ;-) i umie¶ci³em tutaj na górkach sporo palm, co niektórych np: YoYo razi³o, ale mam wra¿enie, ¿e zostawiaj±c ten obszar pusty, po prostu wygl±da³oby gorzej. W ka¿dym razie o to mapka:
https://dl.dropbox.com/u/10678415/Droga%2011.png
Po drugie, z takich mniejszych mapek to macie lekko poprawion± mapkê Grania i wiêkszo¶æ wnêtrz wie¿y na Drodze 11.
https://dl.dropbox.com/u/10678415/Mapy/Mias...ko%20Grania.png
https://dl.dropbox.com/u/10678415/Pwieza.png
W Grania zmieni³o siê g³ównie to, ¿e górka z gymem jest bardziej zaokr±glona i to, ¿e zmniejszy³em ilo¶æ drzew na ¶rodku miasta, dodaj±c w zamian ¶cie¿kê na nowy fragment górki.
Natomiast co do wie¿y to jest w niej do¶æ pusto. Planujê powstawiaæ na pod³odze jakie¶ pos±gi Raya i mo¿e kamienie, natomiast na piasku nie nale¿y siê rewolucji spodziewaæ. ;-) Mogê poinformowaæ, ze piasek bêdzie w niej funkcjonowa³ na podobnej zasadzie jak bagno w D/P/P tzn, bêd± wyznaczone ¶cie¿ki, na których bêdziemy z normaln± prêdko¶ci± ³aziæ, a tak generalnie bêdziemy du¿o zwolnieni.
Po trzecie, w ten weekend uda³o mnie siê( trochê te¿ kosztem tej wie¿y robionej nieco w po¶piechu) naprawiæ dotychczasowe walki z 3-4 pokemonami, aby przeciwnik zamienia³ poki metod± DragonWingsa i teraz mam ju¿ to za sob±. :-)
No i có¿, to by by³o w zasadzie na tyle. Planujê jeszcze pogrzebaæ w mapkach wie¿y, a tak generalnie to poza tym, postaram siê zacz±æ eventy na Drodze 11. Dobranoc wszystkim. :-)

[ Dodano: 15 Grudzieñ 12, 22:13 ]
Witajcie. Czas najwy¿szy ¿eby daæ jakie¶ oznaki ¿ycia.
Je¿eli chodzi o nowinki w grze, to tak:
Ukoñczy³em eventy na drodze 11. Generalnie ma³o siê tam dzieje. Oprócz z³apania Rayquazy, mamy okazjê spotkaæ ponownie czwartego lidera - Honka, a tak¿e Mewtwo, który próbujê przekonaæ Rayquazê do ucieczki z wie¿y.
Tutaj znajdziecie kilka screenów z Drogi 11 i wie¿y.
https://dl.dropbox.com/u/10678415/screenzR11.png
Widaæ na nich dokoñczone mapki wie¿y. Na parterze znalaz³y siê pos±gi Rayquazy, z kolei wszystkie piêtra zosta³y urozmaicone kamyczkami.
Poza tym, IronMan skoñczy³a pisaæ nowe opisy itemów i ataków do gry.
S± ma³e problemy z przes³aniem pliku z opisami ataków, ale niebawem siê powinno to poprawiæ.
No có¿, a co w najbli¿szej przysz³o¶ci? Zbli¿aj± siê ¶wiêta, a w zwi±zku z tym wiêcej czasu na grê. Planujê w trakcie ¶wi±t zrobiæ mapê miasta Helko i eventy w nim, a byæ mo¿e i ruszyæ z ostatecznym starciem z TS.
 
     
Conquest 
Nosi czapkê Asha



Wiek: 31
Do³±czy³: 15 Kwi 2012
Posty: 1639
Kontakt:
Wys³any: 15 Grudzieñ 12, 22:19   

Nie mogê siê doczekaæ tej gry. Zapowiada siê naprawdê ¶wietnie. Pamiêtaj nas o wszystkim informowaæ :)

 
     
Shadi 
Gapa, gubi PokeBalle
Cienisty User



Wiek: 31
Do³±czy³: 30 Cze 2009
Posty: 113
Sk±d: Warszawa
Kontakt:
Wys³any: 31 Grudzieñ 12, 19:46   

Witajcie.
Czas na kolejn± i ju¿ ostatni± w tym roku aktualkê. :-)
Niestety, nie uda³o mnie siê w ten okres ¶wi±teczny, zrobiæ wszystkiego co chcia³em w grze, ale chyba jako¶ zno¶nie wykorzysta³em ten czas.
Po pierwsze, zrobi³em mapkê nowego miasta - Miasta Helko.
https://dl.dropbox.com/u/10678415/MiastoHelko.png
Po drugie, zrobi³em mapki wnêtrz w tym mie¶cie.
Oto kilka przyk³adów:
https://dl.dropbox.com/u/10678415/Port%20Helko.png
https://dl.dropbox.com/u/10678415/Podziemia%20Helko.png
https://dl.dropbox.com/u/10678415/DomekX.png
Po trzecie, w Helko jest jak widaæ Kasyno. Zdecydowa³em, ¿e znajd± siê w nim uproszczone dwie gry z HGSS - tzn Sloty i Voltorb Flip :-) . Przeliczy³em siê, ¿e obie uda mnie siê zrobiæ do koñca ¶wi±t. Zrobi³em jak narazie Voltorby, przy czym jeszcze nie testowa³em czy wszystko dzia³a. ;-) Jako jaki¶ ogryzek informacji macie screena mapki z rpg makera:
https://dl.dropbox.com/u/10678415/voltorbuvopia.png
W najbli¿szym czasie postaram siê przetestowaæ Voltorby i byæ mo¿e bêdzie z nich filmik, natomiast generalnie skupiê siê na fabule, a Sloty od³o¿ê w nieznan± przysz³o¶æ.
Po czwarte, Voomy zrobi³ dla mnie sprite 7 lidera - Antoisa. Oto on:
https://dl.dropbox.com/u/10678415/Lider7.jpg
Zapisa³em w formacie JPG tylko na potrzebê pokazania jak co¶. :-)
Po pi±te i ostatnie, zacz±³em robiæ eventy w mie¶cie. Jak narazie stanê³o na teleportach,przechodniach i wspomnianym voltorb flipie. ;-) Natomiast co siê bêdzie dzia³o w grze? Sala Pokemon Miasta Helko, jest ukryta w podziemiach. By siê do niej dostaæ nale¿y zebraæ Karty Dostêpu, które dostaniemy za wykonanie pewnych zadañ w mie¶cie. O konieczno¶ci posiadania takowych dowiemy siê w trakcie odwiedzania podziemi. Kiedy pokonamy lidera to zostaniemy powiadomieni o stanie nadzwyczajnym. Ostateczne starcie z Teamem Skyar nadci±ga! :-)
To tyle by by³o je¿eli chodzi o nowinki w grze. Natomiast ja wszystkim ¿yczê Szczê¶liwego Nowego Roku i mam nadziejê, ¿e dla mnie równie¿ on taki bêdzie i w koñcu uda mnie siê w 2013 wydaæ pe³n± wersjê gry.

Sygnatura użytkownika
 
     
Conquest 
Nosi czapkê Asha



Wiek: 31
Do³±czy³: 15 Kwi 2012
Posty: 1639
Kontakt:
Wys³any: 31 Grudzieñ 12, 22:37   

Te palmy na pla¿y bardzo mi siê podobaj± :D Podobnie podziemia i pozosta³e lokacje. Powodzenia w dalszym tworzeniu :)

 
     
krzaczek13 
Pewnie nie zna PokeMana


Wiek: 28
Do³±czy³: 23 Cze 2012
Posty: 17
Wys³any: 12 Styczeñ 13, 19:15   

Shadow. Jak idzie praca? Fajnie siê zapowiada.
 
     
Shadi 
Gapa, gubi PokeBalle
Cienisty User



Wiek: 31
Do³±czy³: 30 Cze 2009
Posty: 113
Sk±d: Warszawa
Kontakt:
Wys³any: 31 Styczeñ 13, 16:22   

Witajcie :-)
Najpierw, gwoli wyja¶nienia, dlaczego od pocz±tku stycznia nie by³o nowych aktualek?
Otó¿ na pocz±tku stycznia zrobi³em jeszcze gym w mie¶cie, a potem skupi³em siê na testowaniu, a nastêpnie poprawianiu eventów w mie¶cie.
Sz³o to bardzo mozolnie, poniewa¿ sporo rzeczy, miêdzy innymi eventy w gymie, eventy niektórych zadañ w mie¶cie i system voltorb flipa, trzeba by³o przeedytowaæ.
Jednak koñcowo dzi¶ poprawi³em system Voltorb Flipa. Dziêkujê za wsparcie Jazzwhisky i GameBoyowi. Tote¿ jaka¶ aktualka nale¿a³a siê po tym wszystkim:).
Co mam wam do powiedzenia/pokazania jeszcze?
Raz - mam dla was zapowiadany filmik z Voltorbów. Pokaza³em tylko jedn± grê, poniewa¿ wygraæ nie jest tak ³atwo, a raczej nie interesowa³o by was jakbym ci±gle przegrywa³. :-P
http://www.youtube.com/wa...t1bKXrA&index=1
Dwa - mam dla was kilka screenów z gry, mo¿e nie tyle zawieraj±cych co¶ interesuj±cego, ot zwyk³e momenty, ale pokazuj±ce mniej wiêcej co nas czeka w zadaniach w poszukiwaniu kart dostêpu:
https://dl.dropbox.com/u/10678415/ScreensHelko.png
Trzy - mapka siódmego gymu.
https://dl.dropbox.com/u/10678415/Gym7.png
Siódmy gym, przypomina wy¶cig w Mie¶cie Volter, z t± ró¿nic±, ¿e tutaj jest on w scenerii jaskiniowej i s± tu dodatkowe przeszkody w postaci pól z law±. Uznali¶my z Pedobearem, ¿e wy¶cig bêdzie dobrze pasowa³ do tej sali i tego lidera.
Cztery - rozwój historii. Po pokonaniu siódmego lidera w Venan dowiemy siê od postaci p³ci przeciwnej o zamieszkach w mie¶cie Volter. Okaza³o siê ¿e Team Skyar wróci³ do tamtejszej siedziby i bêdzie próbowa³ za pomoc± zgromadzonych mitycznych pokemonów i tajemniczych machin odtworzyæ Arceusa. Cz³onkowie EaTo wkrocz± ju¿ do akcji i my dostaniemy polecenie ich wesprzeæ. Ostatecznie staniemy w szranki z Fa³szywym Arceusem. Jak to siê wszystko zakoñczy?
No có¿. To by by³o na tyle. Przebieg eventów ostatecznego starcia jest ju¿ od jakiego¶ czasu ustalony, a niebawem zacznê je robiæ.

Sygnatura użytkownika
 
     
Conquest 
Nosi czapkê Asha



Wiek: 31
Do³±czy³: 15 Kwi 2012
Posty: 1639
Kontakt:
Wys³any: 5 Luty 13, 18:26   

Shadow-Fox napisa³/a:
Okaza³o siê ¿e Team Skyar wróci³ do tamtejszej siedziby i bêdzie próbowa³ za pomoc± zgromadzonych mitycznych pokemonów i tajemniczych machin odtworzyæ Arceusa. Cz³onkowie EaTo wkrocz± ju¿ do akcji i my dostaniemy polecenie ich wesprzeæ. Ostatecznie staniemy w szranki z Fa³szywym Arceusem.


Zapowiada siê ostra jazda. Czekam niecierpliwie, bo szykuje siê naprawdê fajna gierka ^^

 
     
Shadi 
Gapa, gubi PokeBalle
Cienisty User



Wiek: 31
Do³±czy³: 30 Cze 2009
Posty: 113
Sk±d: Warszawa
Kontakt:
Wys³any: 12 Luty 13, 17:31   

Witajcie. Czas na jak±¶ aktualkê. :-)
Po pierwsze, ukoñczy³em eventy starcia z Team Skyar. Dla zainteresowanych leci zestaw screenów z tego wydarzenia: :-)
https://dl.dropbox.com/u/10678415/screenykoniecTS.png
Po drugie, ukoñczy³em mapkê nowej lokacji - Drogi 12.
Oto i ona: ;-)
https://dl.dropbox.com/u/10678415/Droga12.png
Postara³em siê aby na drodze znalaz³o siê sporo wysepek na które mo¿emy dotrzeæ, acz nie s± naszym celem( naszym celem jest drugi brzeg).Inspiracjê co trudno sobie wyobraziæ, czerpa³em z niedawno zrobionego Voltorb Flipa. Nie mam jeszcze pomys³u jak je wykorzystam, ale postaram siê, aby¶my musieli tam zajrzeæ.
Po trzecie, jako kolejn± mapkê, po Miasteczku Grania, edytowa³em Miasto Hount. Oto one:
https://dl.dropbox.com/u/10678415/HountkolejneDDD.png
To, ¿e akurat na nie pad³o nie oznacza, ¿e bêdê edytowa³ ka¿de miasto po kolei, tylko zwyczajnie za kilkoma wyj±tkami(Pirsel, Fourte) uzna³em ¿e pocz±tkowe miasta s± nieco gorsze ni¿ te robione pó¼niej i postanowi³em je edytowaæ. :-)
Nowa wersja ma bardziej uporz±dkowane ³awki - nie znajduj± siê gdzie popadnie, a tylko przy wa¿niejszych budynkach, drzewka na pla¿y zosta³y zamienione na palmy, a poza tym chodniki zosta³y mniej wiêcej ujednolicone i ustawione tam, gdzie ich brakowa³o. Jest równie¿ trochê mniej kwiatków.
Nastêpn± lokacj± jak± bêdê zmienia³, ale to ca³kowicie, bêdzie Las Relips. :-) Powodem tej zmiany jest to, ¿e jednocze¶nie kiepsko jest wygospodarowane miejsce dla jednej z legend jakie mo¿na tam z³apaæ, a tak¿e to, ¿e stara wersja Lasu sprawia³a wra¿enie chaotycznej, ale te rozrzedzone drzewka równie¿ powodowa³y, ¿e ten Las nie wygl±da³ jak jaka¶ wytyczona ¶cie¿ka.
No có¿, to by by³o na tyle je¿eli chodzi o dzisiaj. nie mam jeszcze planów na przebieg eventów na Drodze 12, tote¿ mo¿liwe ¿e w najbli¿szy weekend jeszcze nie rusz±.
Natomiast kilka rzeczy zamierzam w grze w trakcie najbli¿szego miesi±ca - dwóch uzupe³niæ. :-)
Oczekujê na plik z opisami ataków od IronMan i wówczas ruszê z dodawaniem do ataków statusów.
Poza tym, postaram siê przygotowaæ z template'a nowy dex regionu do tematu z aktualn± list± poków.

[ Dodano: 4 Marzec 13, 21:50 ]
Witajcie :-) , czas na kolejn±, tym razem niewielk± aktualkê.
Co nie oznacza oczywi¶cie, ¿e prace nie trwaj±, id± tak jak trzeba. :-)
Co zatem nowego?
Po pierwsze z edytowa³em co nieco dex regionu. Celem tego by³o uzupe³nienie go o wszelkie brakuj±ce ewolucje takie jak Frosslas, Mamoswine, czy Pichu, oraz o pokemony które wystêpuj± w grze, raczej ciê¿ko by³oby je jakim¶ innym gatunkiem zast±piæ, a nie ma ich w dexie np: Spinarak.
Razem z uzupe³nieniem dexu posz³a nowa grafika tego¿e. U¿y³em template'a zerudeza. Razem z polonizowaniem nazw lokacji, posz³a polonizacja nazw typów - w dexie u¿y³em ich polskich odpowiedników z revivala. :-)
Oto nowy, poprawiony dex:
https://dl.dropbox.com/u/10678415/Strona%20Gl/Venandex.png
Po drugie, skoñczy³em eventy na drodze 12. Nie mam z tego miejsca dla was screenów, poniewa¿ nie jest ono przetestowane jeszcze, a tak¿e dlatego, ¿e imo to co najciekawsze ju¿ minêlo i robienie screenów z ka¿dego nowego wydarzenia zrobi³o siê.. nudne?
Natomiast mogê napomkn±æ, ¿e spotkamy tutaj ostatniego z trójki Mitycznych Bestii - Suicune'a i zupe³nie now± postaæ - Beatrice. :-D
Mogê te¿ wam daæ mapkê wnêtrza ¶wi±tyni Unownów:
https://dl.dropbox.com/u/10678415/SwiatyniaUnownInside.png
No i có¿. jak na razie to wszystko. Harmonogram prac na najbli¿szy czas wygl±da tak, ¿e teraz zajmê siê Drog± 13, a nastêpnie dodaniem statusów do ataków i now± mapk± Lasu Relips. Po zakoñczeniu tych¿e rzeczy, bêdê zmierza³ powoli ju¿ do koñca regionu.

[ Dodano: 26 Marzec 13, 22:01 ]
Witajcie. Czas na kolejn± aktualkê:).
Po pierwsze - je¿eli chodzi o postêpy w regionie to ukoñczy³em pierwsz± czê¶æ eventów na Drodze 13. Czemu pierwsz±? Poniewa¿ póki co na Drodze 13 praktycznie siê nic nie dzieje, przebrniemy przez ni± tylko zmierzaj±c do Hintyeach. Jednak pó¼niej spotkamy siê tu z Beatrycze - now± postaci± któr± poznali¶my w ¶wi±tyni Unownów. W jakich okoliczno¶ciach? Pó¼niej siê dowiecie :) .
Po drugie, je¿eli chodzi o Beatrycze, to poniewa¿ zdecydowali¶my z Voomym ¿e nie ma potrzeby modyfikowaæ jej sprite poka¿ê go, oto on: https://dl.dropbox.com/u/10678415/Beatrice.png
Wykonany oczywi¶cie przez Voomyiego.
Po trzecie - nowe mapki. Mam dla was mapkê Drogi 13:
https://dl.dropbox.com/u/10678415/Droga%2013.png
I drugi i ju¿ chyba ostatni raz, zmienian± mapkê lasu relips:
https://dl.dropbox.com/u/10678415/LasRelipsNEW.png
Nowa mapka jest jednocze¶nie spora, ale te¿ znacznie bardziej rozbudowana ni¿ jej poprzednia wersja. Poza tym znalaz³o siê w niej miejsce spoczynku dla Mew, który do tej pory musia³ dzieliæ domek z Celebim.
Po czwarte, naprawi³em ostatnio dwa istotne b³êdy w grze - pierwszy - to, ¿e gracz móg³ chodziæ po wodzie, a nie p³ywaæ. Nie by³a to wina skryptu p³ywania, a tego ¿e nad wod± umieszczon± na warstwie 2, by³y puste pola o innym terrain tagu.
Drugi b³±d to by³a zbyt du¿a czêstotliwo¶æ wyskakiwania dzikich pokemonów zrobionych na typowych zdarzeniach i tutaj za pomoc muszê podziêkowaæ GameBoyowi z innego forum. :-)
Có¿, tymczasem to by by³o na tyle. W najbli¿szym czasie skupiê siê na Miasteczku Hintyeach, gdzie czeka nas ósmy, ostatni gym. :-)
Ostatnio zmieniony przez Shadi 27 Marzec 13, 07:43, w ca³o¶ci zmieniany 1 raz  
 
     
Conquest 
Nosi czapkê Asha



Wiek: 31
Do³±czy³: 15 Kwi 2012
Posty: 1639
Kontakt:
Wys³any: 27 Marzec 13, 18:14   

Widzê, ¿e bêdzie sporo legend w grze. Bardzo podoba mi siê sprite Beatrycze :D

Powodzenia przy dalszych pracach :)

 
     
Shadi 
Gapa, gubi PokeBalle
Cienisty User



Wiek: 31
Do³±czy³: 30 Cze 2009
Posty: 113
Sk±d: Warszawa
Kontakt:
Wys³any: 22 Kwiecieñ 13, 20:58   

Witajcie. :-)
Ostatnio gra sz³a dosyæ wolno. :glare: Skupi³em siê przede wszystkim na Miasteczku Hintyeach i eventach w nim. Zrobi³em mapê tego miasteczka, mapki wnêtrz, mniej istotne eventy niezwi±zane z histori± i stadion.
Wiêc zacz±wszy od Miasta, tak wygl±da jego mapka:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/10678415/Mapy/Miasteczko%20Hintyeach.png
Je¿eli chodzi o istotniejsze miejsca na niej widoczne to mamy tutaj siedzibê by³ego Team Skyar, Bibliotekê i Stadion.
Po drugie, je¿eli chodzi o Stadion to tak wygl±da on w ¶rodku:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/10678415/Sala8.png
Nie widaæ ich na mapie z racji tego ¿e s± eventami, ale istot± tutejszej zagadki jest bry³a lodu w przej¶ciach pomiêdzy sekcjami z kolejnymi ska³ami na lodzie. Trzeba je bêdzie stopiæ korzystaj±c z tego co mamy w podziemiu Stadionu. Trzeba bêdzie jednak trochê po³aziæ po stadionie aby siê tam dostaæ. :-)
Po trzecie, w zwi±zku z tym, ¿e to ostatni Stadion w regionie, poka¿ê oto komplet liderów i odznak:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/10678415/odznakiliderzy.png
Podziêkowania nale¿± siê Marcosowi oraz przede wszystkim Voomiemu. :-) Marcos wykona³ pierwszych trzech liderów, z kolei Voomy pozosta³ych + odznaki.
Nowy lider ma na imiê Korrun i jest typu lodowego. Mogê o nim jeszcze napomkn±æ, ¿e jest by³ym wspó³pracownikiem Proffesora Glasera.
Po czwarte, czas na jak±¶ ma³± zapowied¼ tego co w najbli¿szym czasie czeka nas w grze. Po pokonaniu lidera dotrzemy do zamkniêtej siedziby by³ego Teamu Skyar. W jej podziemiu znajdziemy wiêzienie, a podró¿uj±c po nim dotrzemy do celi naszego ojczulka, a w niej list. :-o Do kogo nale¿y? Co zrobi gracz w zwi±zku z nim? To ju¿ wkrótce siê oka¿e. Tymczasem to ju¿ wszystko na dzi¶. :-)

[ Dodano: 1 Czerwiec 13, 09:20 ]
Witajcie. ¯eby nie by³o niedomówieñ, gra powoli zmierza ku koñcowi. W tej chwili skoñczy³em ¦cie¿kê Zwyciêstwa i do koñca gry zosta³y mi Trzy lokacje - Droga 15, Liga i planowana jeszcze bonusowa wysepka po lidze.
Liga prawdopodobnie zajmie mi najd³u¿ej - byæ mo¿e nawet oko³o miesi±ca i zacznê j± robiæ za dwa tygodnie.
Po zakoñczeniu wszystkich lokacji rozpoczn± siê testy.
Co do aktualek, to mia³em zamiar pokazaæ wam screeny z koñca w±tku fabularnego - ratowania ojca, ale muszê najpierw rozwi±zaæ pewien problem. Mianowicie dzikie pokemony wyskakuj± za czêsto i nie da siê normalnie ³aziæ. Przy czym nie jest to kwestia ¿adnej frekwencji, tylko z³ej budowy systemu.
Dziêkujê za uwagê.

Sygnatura użytkownika
 
     
Wy¶wietl posty z ostatnich:   
Nie mo¿esz pisaæ nowych tematów
Nie mo¿esz odpowiadaæ w tematach
Nie mo¿esz zmieniaæ swoich postów
Nie mo¿esz usuwaæ swoich postów
Nie mo¿esz g³osowaæ w ankietach
Nie mo¿esz za³±czaæ plików na tym forum
Mo¿esz ¶ci±gaæ za³±czniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Szablon savePokeCollect stworzony przez Raika/Perry. Statystyki
Internetowe RPG - gry MMO i MMORPG online TOP50 Gry Pokemon Valhalla AntyGaming”PokeSerwis Tylko Lati
Pokemons.tnb.pl pokemon special Pokemon Trainer
Dream League
Topsites FireChao TopsitesPPN Top 50 Forum Topsite

Wymiana buttonami z PokeCollect
Forum wykorzystuje cookies, tak jak ka¿de inne w internecie, w tych samych celach (reklamy, statystyki, ustawienia). Przegl±dark± mo¿esz regulowaæ warunki przechowywania cookies.