Witajcie, czas na ma³± aktualkê. :-)
Wczoraj wreszcie ukoñczy³em eventy w Gallo Town. Najwiêcej czasu zaj±³ mi GYM, z nietypow± zagadk±. :-( Na czym ona polega? Otó¿ na parterze znajdziemy 19 elektrokrzese³, z którymi- jak siê zetkniemy, to wracamy na pocz±tek gymu. B-) Z kolei na drugim piêtrze s± lasery blokuj±ce przej¶cie, a przyciski do ich deaktywacji s± rozrzucone po ca³ym gymie. Oprócz tego normalnie wystêpuj± trenerzy( na drugim piêtrze).
Jeszcze co do miasta dodam, ¿e w nim w³a¶ciwie nic siê nie dziejê. :glare: Nie ma tu wystêpków Teamu Skyar, czy Eato, ani spotkania z jak±¶ wa¿niejsz± postaci±. Aby trochê urozmaiciæ zwiedzanie miasta, znajdziecie kilka ciekawych notek odno¶nie jego historii u starszego pana na mo¶cie i w laboratorium.:) Poza tym, po odpowiedzeniu na kilka prostych pytañ macie mo¿liwo¶æ o¿ywienia skamieliny otrzymanej od MaTe. :-)
Tutaj znajdziecie 6 screenów z gry.
https://dl.dropbox.com/u/10678415/ScrenyNowe.png
Jak co¶ to lasery w grze s± s³abo widoczne i to ja zrobi³em te czerwone obwódki w paincie by pokazaæ gdzie s±.
Tutaj za¶ budynek gymu i sprite odznaki autorstwa Voomiego:
https://dl.dropbox.com/u/10678415/gym%20i%20odznaka.png
Poza tym, Voomy zrobi³ mi sprite do¶æ wa¿nej postaci jak± jest Prezes Cuir, który dotychczas wygl±da³ jak prezes poketcha/telewizji z dp. Nie mo¿emy z nim walczyæ wiêc to jest sprite-overek. Oto on:
https://dl.dropbox.com/u/10678415/prezesnew.jpg
( Chyba wiadomo po co w jotpegu)..
Co do innych postêpów to IronMan równie¿ intensywnie pracuje nad swoimi zadaniami. Gotowe ju¿ s± brakuj±ce opisy pokemonów do dexu, a atrybuty dla poków i ataków s± gdzie¶ w 60% zrobione. :-)
To by by³o w³a¶ciwie tyle. Do koñca wakacji odpuszczê sobie dalsze eventy, a zajmê siê kilkoma rzeczami takimi jak wprowadzenie nazw ataków archona, naprawieniem systemu surfa, czy ju¿ odwlekanym nowym systemem contestów.
póki autor sam nic nie zacznie wspominaæ o dacie premiery, w tabelkê "data premiery" wstawcie se "Kiedy bêdzie gotowe", a licz±c ¿e autor robi to sam to raczej zbyt szybko nie pójdzie
Sygnatura użytkownika
'Creditsy ( one tu by³y zawsze, i nie poke, ja nie outujê, prêdzej collect znowu zamkn± ni¿ st±d pójdê ):
Inaka - Powiedzieæ dziêkujê za wszystko to za ma³o. Te rozmowy na GG, gra, ocenianie moich wypocin, tyle tego. Jednak na razie to proste "Dziêkujê" musi wystarczyæ.
Blue - Te rozmowy na GG wci±¿ mam gdzie¶ na dysku zapisane. Mimo ¿e nie ma ciê tutaj do¶æ d³ugo, ja pamiêtam i bêdê pamiêta³.
Maron - Mówicie o nim ró¿ne rzeczy, ja powiem ¿e dziêkujê mu za te nauki których mi udzieli³.
Conquest - Praca pod tob± jest bardzo mi³a. Nawet jak znikniesz bêdê ciê mi³o pamiêta³ za otwarto¶æ i za to ¿e nas s³uchasz.
Afil, Byaku, optic, hyu, jabuko, vapek i ca³a reszta luda - fajnie siê z wami trolowa³o i gnêbi³o pokemana, dowalajcie mu za mnie ]
CHÊTNYCH DO WYMIANY MY¦LI ZAPRASZAM NA GG : 32441748
Ostatnio zmieniony przez DominLoL 3 Wrzesieñ 12, 15:24, w ca³o¶ci zmieniany 1 raz
Witajcie. Po d³uugim okresie nadszed³ czas na ma³± aktualkê. :-)
Przede wszystkim IronMan zakoñczy³a (za co jestem jej bardzo wdziêczny) swoje prace i dziêki temu w bazie danych pokemony nasze i wrogie zyska³y atrybuty. Oprócz tego, w skrypcie pojawi³y siê brakuj±ce opisy pokemonów do pokedexu.
Tutaj taki ma³y informacyjny screen:
https://dl.dropbox.com/u/10678415/OpisyD.png
Oprócz tego, ja zmieni³em nazwy ataków na polskie z t³umaczenia Dark Archona. Mo¿liwe ¿e w tekstach npc pojawi± siê jeszcze angielskie nazwy, ale generalnie kierunek jest taki, ¿eby to ujednoliciæ jê¿ykowo. Tutaj ma³y screen z "ataków":
https://dl.dropbox.com/u/10678415/AtakiDDS.png
Co jeszcze? A! System Contestów zosta³ zupe³nie zmieniony. Pocz±tkowo by³ zamys³, aby spróbowaæ odwzorowaæ contesty z R/S/E, ale napotka³o siê to z trudno¶ciami wiêc stworzy³em co¶ du¿o prostszego i mo¿e nie zaskakuj±cego, ale dobrze dzia³aj±cego. :-)
Zrobi³em na eventach co¶ przypominaj±cego dwie pierwsze czê¶ci contestów z D/P czyli przebieranie i tañce, ale w trybie Single. Mo¿emy za czas wykonania i ilo¶æ poprawnych ruchów/ punktowane ciuchy uzyskaæ trochê punktów, za które w przysz³o¶ci, bêdziemy mogli sobie jakie¶ itemki kupiæ w hali. ;-)
Oto kilka Screenów:
https://dl.dropbox.com/u/10678415/ContstHlIn.png https://dl.dropbox.com/u/10678415/ContestDan.png https://dl.dropbox.com/u/10678415/screenubieranie.png
I ostatnia rzecz, która nie by³a w istocie wielka, :-) ale zajê³a bardzo du¿o czasu. ;-) Przebudowa systemu surfa. Zajê³a mnóstwo czasu ze wzglêdu na konieczno¶æ dokonania kilku poprawek w skrypcie p³ywania, za co dziêkujê Ayene. Warto dodaæ, ¿e nie by³a to rzecz ³atwa. ;-)
Nowy system nie wymaga od mnie ustawiania zablokowanych eventów na linii brzegu, a opiera siê na skryptach. Jeden skrypt to zwyk³y system p³ywania, a drugi to skrypt dziêki któremu mogê ustawiæ po jakim terrain tagu mo¿e poruszaæ siê event poruszaj±cy siê randomowo. I dziêki temu, mogê zablokowaæ mo¿liwo¶æ ³a¿enia po wodzie eventom na brzegu i na odwrót. ;-)
No có¿, a co w najbli¿szej przysz³o¶ci? Trzeba bêdzie naprawiæ ³a¿±ce za nami poki(g±sienicê) gdy¿ ostatnio przesta³a poprawnie siê wy³±czaæ po uruchomieniu prze³±cznika. A tak, to generalnie poniewa¿ na dobre trwa rok szkolny wrócê do map i eventów. Przypominam ¿e gracz wyruszy w "przysz³o¶æ" :-).
Ostatnio zmieniony przez Shadi 14 Wrzesieñ 12, 11:33, w ca³o¶ci zmieniany 1 raz
Zapowiada siê naorawdê fajna gra Nie mogê siê ju¿ doczekaæ ¿eby w ni± zagraæ. A mam pytanie, czy to bêdzie format gba czy nds? I czy potrafisz powiedzieæ na dzisiaj ile bêdzie zajmowaæ?
Sygnatura użytkownika
Podziêkowania dla Nenlotha, za wszystkie porady dotycz±ce poków i wgl
Pierwszy post tematu odpowie na pierwsze pytanie.
Jest to gra robiona pod RPG Maker XP. Wiêc do odpalenia jej bêdziesz musia³ pobraæ i zainstalowaæ ten w³a¶nie programik.
¦ledzê projekt od jakiego¶ czasu. Od pocz±tku prawie ¿e. Na pocz±tku nei wierzy³em ¿e skoñczysz. Ale po dwóch latach roboty pewnie niezbyt bêdzie Ci siê chcia³o to rzuciæ. Ogólnie powiem ¿e nie mogê siê doczekaæ.
¯yczê powodzenia w pracy. Niech kod lekkim Ci bêdzie.
Ostatnio zmieniony przez kowalt 14 Wrzesieñ 12, 15:19, w ca³o¶ci zmieniany 1 raz
Witajcie.
Dziêki za mi³e s³owa Kowalt. Niestety rozpocz±³ siê rok szkolny, a poza tym poszed³em do nowej szko³y - Liceum ,wiêc czasu na grê bêdzie brakowaæ. Mimo to, postaram siê j± ukoñczyæ gdzie¶ w przysz³ym roku, mo¿e w wakacje. Nie wiadomo co zaplanujê po zakoñczeniu fabu³y, ale do tego momentu zosta³o mi tylko 10 du¿ych lokacji( w sensie du¿a lokacja to droga/miasto, ma³a to np, wnêtrza budynków, gymy itp.) W jednej du¿ej lokacji jest kilka pomniejszych.
Tymczasem czas na ma³± aktualkê.:) Materia³u bardzo ma³o, ale prawie 3 tygodnie minê³y odk±d co¶ ostatnio da³em wiêc lepszy rydz ni¿ nic..
Po d³uuugim czasie uda³o mnie siê ukoñczyæ mapkê miasta w przysz³o¶ci. Nazwa³em je Dicart City. Postanowi³em, ¿e nie znajd± siê tu jakie¶ wynalazki super wysokiej techniki, a raczej zrobie miasto podobne do wspó³czesnego, ale du¿o smutniejsze - szare. I tak budynki s± szare, chodniki s± ciemne, a trawê i drzewa te¿ kolorystycznie zmieni³em. Oto mapka:
https://dl.dropbox.com/u/10678415/miasto%20w%20przyslosc.png
Chcia³em skoñczyæ te mapê w weekend tydzieñ temu, ale niestety czasu brak³o. Na szczê¶cie teraz siê uda³o.
Oprócz tego naprawi³em dziêki pomocy Ayene wspomnian± g±sienicê - teraz prawid³owo w³±cza siê/wy³±cza.
Natomiast co w najbli¿szej przysz³o¶ci?
Zrobiê mapki wnêtrz i eventy w wspomnianym mie¶cie w przysz³o¶ci, które nale¿y do Uramusowskiego idealnego ¶wiata i gdzie¶ pod koniec pa¼dziernika my¶lê lub w listopadzie powinienem nakrêciæ dla was film z fragmentu eventów w przysz³o¶ci.
Chcê równie¿, poniewa¿ nie nale¿y to do rzeczy trudnych, zrobiæ wymianê punktów zdobytych w Contestach/Wy¶cigach Pokemonów, na jakie¶ ma³e nagrody, po czym nakrêciæ równie¿ filmik z obu tych dodatków z ich porównaniem.
Tymczasem na dzi¶ to by by³o na tyle.
Ostatnio zmieniony przez Shadi 22 Pa¼dziernik 12, 18:53, w ca³o¶ci zmieniany 1 raz
Witajcie, czas na "wiêksz±" aktualkê. :-)
Po pierwsze, ukoñczy³em mapki wnêtrz w mie¶cie w przysz³o¶ci. Widaæ tutaj wszechobecne w budynkach publicznych kamery Uramusa, zniszczone meble i zlew bez kranu w domku biedoty, czy ciemno¶æ w wiêzieniu Uramusa.
Poka¿ê kilka mapek w tym fragment wiêzienia( ca³ego nie chcê aby potem nie u³atwiæ gry) :-)
https://dl.dropbox.com/u/10678415/DomekBiedot.png https://dl.dropbox.com/u/10678415/SklepUU.png https://dl.dropbox.com/u/10678415/Wiezaradiowa.png https://dl.dropbox.com/u/10678415/WiezienieDDS.png
Po drugie, w weekend ponad tydzieñ temu nie mia³em ochoty na bawienie siê mapkami wnêtrz i wprowadzi³em kilka zmian w mojej grze i ponaprawia³em kilka bugów, w tym:
- Jak zapowiada³em doda³em wymienianie punktów z Pokazów/Konkursów i Wy¶cigów na nagrody
- Zmieni³em nazwy miast na polskie - "Miasteczko Altoir" zamiast Altoir Town na przyk³ad: https://dl.dropbox.com/u/10678415/LokacjaPOL.png
Zaznaczam, ¿e nie ma mieszañca, bo tylko one nie by³y po Polsku, a tak to funkcjonowa³y takie polskie nazwy jak "Skalista Jaskinia", "Droga 9".
- Nieco poprawi³em mapkê Trago. Z pla¿y zniknê³y drzewka "li¶ciaste", domki znalaz³y siê na wzgórzach, zwêzi³em pla¿ê, dziêki temu nie jest ona granic± mapy. Moim zdaniem wygl±da lepiej. Oto mapka:
https://dl.dropbox.com/u/10678415/nowawersja.png
- Poprawi³em czêstotliwo¶æ pojawiania siê dzikich pokemonów w wodzie.
- W pocz±tkowych dialogach w domku bohatera i laboratorium by³y ¼le u³o¿one warunki i dialogi gracza w ogóle siê nie pokazywa³y, naprawi³em to.
Po trzecie, co do samych Konkursów/Pokazów i Wy¶cigów, to poniewa¿ nic nowego siê nie pojawi³o filmowego od Lutego ;-) , to macie dwa filmiki. Pierwszy - ze wspomnianych mini-atrakcji, a drugi z systemu Pokedeva, który jest wam znany z ostatniego demka, ale nie zaszkodzi jeden wiêcej filmik daæ.
Zastrze¿enie jest takie, ¿e co¶ jest nie tak z programem, którego u¿y³em do nagrywania i zdarzaj± siê w tym filmiku "Crashe" ;-) - fragment ekranu zanika/zmienia kolor/pojawia siê fala koloru zielonego, ale to wina programu do nagrywania. Wybra³em go jednak dlatego, bo dawa³ mi mo¿liwo¶æ nagrywania d¼wiêku "z systemu" i nie musia³em doklejaæ go rêcznie.
http://www.youtube.com/watch?v=64OlJfW0sRs http://www.youtube.com/watch?v=ycFmgsCfvSg
Jak wcze¶niej zapowiedzia³em planujê w najbli¿szym czasie filmik z eventów w "Przysz³o¶ci", wiêc nie wszystkie filmiki to bêd± tylko systemy.
Po czwarte i ostatnie, IronMan zgodzi³a siê wzi±æ na siebie kolejne- ale mniej ju¿ istotne zadanie i poprawi istniej±ce opisy i dopisze brakuj±ce do itemów i ataków.
Po zrobieniu tego, przegl±daj±c przedmioty czy ataki nie powinni¶my ju¿ u¶wiadczyæ pustego miejsca na opis. :-) Niby szczegó³, ale dziêki temu menusy bêd± "pe³niejsze".
Ja natomiast, o ile pójdzie wszystko zgodnie z planem zamierzam siê skupiæ na eventach w "Przysz³o¶ci".
Tymczasem to by by³o w³a¶ciwie na tyle. :-)
[ Dodano: 11 Listopad 12, 21:20 ]
Witajcie.
Od ostatniej aktualki up³ynê³y a¿ 3 tygodnie wiêc najwy¿szy czas co¶ skrobn±æ, choæ materia³u nie za wiele ( czasu mi bardzo brakujê ;-) ).
Po pierwsze, ukoñczy³em i przetestowa³em eventy w Przysz³o¶ci i oto do was leci filmik z tego to Uramusowskiego idealnego ¶wiata:
http://www.youtube.com/watch?v=ax4YaOQ6kOk
Filmik zawiera równie¿ walkê z 6 liderk± i nie wyciête walki w wiêzieniu.
Po drugie, naprawi³em ma³± rzecz, która wcze¶niej mi jako¶ uciek³a :glare:.
Otó¿ do drzewek cutowych/kamieni rock smashowych/pól rock climbowych gdzie by³ warunek posiadania pokemona typu ro¶linnego/walcz±cego/ziemnego doda³em wszystkie mo¿liwe do posiadania poki tych typów.
Po trzecie, IronMan powoli koñczy pisanie nowych opisów do itemków i ataków. Opisy do ataków s± ju¿ gotowe, natomiast itemki s± czê¶ciowo zrobione. :-)
Po czwarte, jak mo¿ecie zauwa¿yæ w filmiku Liderka zmienia poki w trakcie walki. Dziêki Dragon Kamillo uda³o mnie siê to ogarn±æ i wiem jak porz±dnie robiæ walki z 4-6 przeciwnikami. Jak znajdê jaki¶ d³u¿szy wolny czas, to postaram siê poprawiæ ju¿ istniej±ce walki, gdzie mia³o byæ wiêcej jak 2 pokemony wroga.
No có¿, po prawie dwóch miesi±cach siedzenia nad jedn± lokacj±- tym miastem w przysz³o¶ci, czas i¶æ naprzód. :-) Mam ju¿ gotowy plan na kartce i tileset do Drogi 11, któr± postaram siê zrobiæ za tydzieñ. Zatem do nastêpnego razu!
Nie mo¿esz pisaæ nowych tematów Nie mo¿esz odpowiadaæ w tematach Nie mo¿esz zmieniaæ swoich postów Nie mo¿esz usuwaæ swoich postów Nie mo¿esz g³osowaæ w ankietach Nie mo¿esz za³±czaæ plików na tym forum Mo¿esz ¶ci±gaæ za³±czniki na tym forum
Wymiana buttonami z PokeCollect
Forum wykorzystuje cookies, tak jak ka¿de inne w internecie, w tych samych celach (reklamy, statystyki, ustawienia). Przegl±dark± mo¿esz regulowaæ warunki przechowywania cookies.