Pokemon Uvopia Version to gra tworzona w programie rpg maker xp.
Opowiada o losach m³odego trenera pokemonów, który rusza w swoj± podró¿ z nadziej±, ¿e uda mu siê odnale¼æ zaginionego ojca. Jak siê pó¼niej okazuje, to zadanie wcale nie jest takie proste. Oprawa graficzna gry oparta jest na stylu gier czwartej generacji(DPP/HGSS). Czê¶æ grafik takich jak charsety postaci zosta³y utworzone samodzielnie. Wszystkie systemy w Pokemon Uvopia Version s± imitacj± tych, które wystêpuj± w oryginalnych produkcjach - zosta³y stworzone samodzielnie za pomoc± zdarzeñ,lub na podstawie skryptów znalezionych w internecie
Podczas swojej wyprawy badawczej ojciec bohatera/ki zostaje zaatakowany przez Mitycznego Pokemona. Policja poinformowa³a o tym ¿onê mê¿czyzny. Bohater/ka postanawia wyruszyæ we w³asn± podró¿ pokemon i go odnale¼æ. Na jego/jej drodze staje coraz wiêcej przeszkód. Samounicestwienie Arceusa przyczyni³o siê do furii legendarnych pokemonów. Gdy do akcji wkracza Team Skyar wszystko komplikuje siê jeszcze bardziej. Zag³êbiaj±c siê coraz bardziej w sprawê bohater/ka sam ju¿ nie wie co ma robiæ. Po której stronie ma stan±æ, ¿eby osi±gn±æ swój cel? Czy zwyciê¿y z³o? Tego wszystkiego dowiecie siê graj±c w Pokemon Uvopia Version!
+
Nowy region, postacie i historia.
Mo¿liwo¶æ walki po stronie Team Skyar
Sporo systemów z oryginalnych gier
Mo¿liwo¶æ wyboru p³ci
-
Mechanika walki z RPG Makera (Wszyscy walcz± ze wszystkimi, ilo¶æ ataków nieograniczona, SP zamiast PP)
Brak pokemonów z pi±tej generacji.
Brak pokemonowych menusów.
G³ówni bohaterowie gry. Nie wa¿ne kogo wybierzesz, i tak przyjdzie ci siê kilka razy spotkaæ z bohaterem p³ci przeciwnej. Ka¿de z tych spotkañ zaowocowane bêdzie otrzymaniem cennych wskazówek i oczywi¶cie - walk± pokemon! Nie raz otrzymamy te¿ od niej/go cenn± pomoc w poszukiwaniu zaginionego ojca.
Drahe to wredny bufon, który ci±gle nam dokucza i przeszkadza. Chêæ odgrywania siê na nim jest jednak dla nas jak do³adowanie do wielu nowych treningów! Poka¿emy mu nie raz, ¿e fakt i¿ pochodzi z regionu Hoenn i to jego druga podró¿ w niczym nam nie przeszkadza, ¿eby go pokonaæ!
MaTe to postaæ z gry Pokemon Elements. MaTe by³ przyjacielem Heneta i to w³a¶nie od niego siê o nim dowiadujemy. MaTe jest cz³owiekiem z natury dobrym i to dziêki temu, oraz dobrej woli Arceusa ocala³ katastrofê regionu Taken. Od tego czasu MaTe wiedzie ¿ywot podró¿nika, w nadziei ponownego spotkania Heneta, oraz znalezienia miejsca dla siebie na ¶wiecie.
Team Skyar to tajemnicza organizacja przestêpcza pracuj±ca w regionie Venan. Nie jeden raz przyjdzie nam stoczyæ pojedynek z tymi przestêpcami. Dru¿yna sk³ada siê z niedobitków pozosta³ych z³ych teamów zjednoczonych przez Uramusa.
Uramus to tajemniczy cz³owiek. Autounicestwienie Arceusa pozbawi³o go rodziny. Zosta³ przeniesiony na bezludn± wyspê, gdzie nauczy³ siê u¿ywaæ pokemonów w walce. Wydosta³ siê z niej przy pomocy swojego bliskiego przyjaciela - obecnego admina Teamu Skyar. W pewnym momencie gry sk³ada nam propozycjê do³±czenia do jego dru¿yny. Czy j± przyjmiemy...?
Crav to przyjaciel Uramusa z dzieciñstwa i zarazem jeden z adminów Team Skyar. Pomóg³ on Uramusowi wydostaæ siê z bezludnej wyspy oraz pó¼niej trafiæ do miasta Helko. Crav jest pewny siebie – jest w pe³ni przekonany ¿e plan Teamu Skyar siê powiedzie i w zwi±zku z tym, lubi siê wywy¿szaæ ¿e bierze w tym udzia³ i kpi z szarych ludzi mówi±c ¿e s± s³abi. W walce jednak jest do¶æ prostym przeciwnikiem.
Sneaven to jeden z adminów Teamu Skyar i jego najwierniejszy cz³onek. Kiedy¶ wiód³ spokojne ¿ycie na wsi, jednak chcia³ zostaæ trenerem pokemonów i stwierdzi³, ¿e to dla niego o wiele za ma³o.Postanowi³ uciec z domu do wielkiego miasta i tam zostaæ s³awnym. Niestety nadmiar obowi±zków, które na niego spad³y po dotarciu do miasta przyt³oczy³ go. ¦wiat, w którym inni nie s± dla niego przyja¼nie nastawieni by³ dla niego zbyt skomplikowany. Pozna³ Uramusa i Crava i do³±czy³ do formuj±cej siê organizacji Team Skyar.
Pe³na Wersja Gry:
Dropbox Multiupload
W archiwum znajdziecie oczywi¶cie grê, oficjalny przewodnik licz±cy 30 stron i plik czytaj to z list± podziêkowañ oraz wyja¶nieniem dwóch kontrowersyjnych spraw.
¯yczê mi³ej zabawy.
Wiêc o to Aktualizacja
Oto nowe Mapki:
Obóz prehistorycznych pokemonów:
http://img820.imageshack....cznychpokw.png/
Le¶nogórska Droga:
http://img225.imageshack.us/i/lesnogorska.png/
A teraz , chocia¿ wola³bym tego unikn±c bo to jest wbrew
pozorom niespodziewane wyja¶niê sk±d taka zmiana sceneri
, otó¿ bohater na drodze 03 widz±c jak obca mu osoba torturuje
inn± , s³absz± zareagowuje , i zostanie przeniesiony za spraw±
Celebiego, który jest w posiadaniu owej osoby , do czasów
pradawnych i dodatkowo odm³odzony, no i musi co¶ zrobic
by powrócic do swoich czasów.
Oto Screeny z czê¶ci tego Etapu Gry:
http://img835.imageshack.us/i/nowescreensy.png/
I uaktualnione graficznie PokeCenter:
http://img819.imageshack.us/i/centrum.png/
Pragnê te¿ wspomniec ¿e kombinuje z pewnym skryptem który mo¿e
w przysz³o¶ci umo¿liwic walkê 1na1 jak w pokemonach!
A i co pewnie zauwa¿yli¶cie , s± ramki wokó³ pasków HP przeciwnika
to element który doda³em niedawno.
Rozpoczynam te¿ pracê nad systemem ewolucji , oraz systemem pór dnia ,
który bêdzie mia³ wp³yw na ¶wiat gry.
I ostatnia wiadomo¶c:
Otó¿ mam pewien dylemat , z powodu spritów Liderów , czy bêdzie je robi³ poketadek
czy PrinceQ, PrinceQ niew±tpliwe staranniej je robi , ale poketadkowe s± nawet
oryginalne.Aby¶cie mi pomogli dokonac wyboru , poka¿ê sprity 1 lidera zrobione przez
poketadka i PrinceQ wraz z opisem lidera, w demie zosta³ u¿yty sprite poketadka z powodu nie dostania overworlda
od PrinceQ.
Oto i karta:
http://img52.imageshack.us/i/lider1.png/
[ Dodano: 23 Listopad 10, 18:58 ]
Baaaardzo spó¼nionaAKTUALIZACJA.1wszy post zawiera aktualne mapy i screeny oraz filmiki . Do pobrania jest demo (ALFA1) które zawiera okres gry do 3 odznaki.
Oto nadszed³ ten dzieñ!
Reaktywuje projekt.W ostatnich tygodniach ¶wi±t przygotowywa³em siê do poprawy z geografii i klasówki z chemii,ma³o zrobi³em w grze.
Teraz skoñczy³em system ewolucji,wszystkie pokemony do tej pory mo¿liwe w grze mog± ewoluowaæ!Animacja dzia³a na obrazkach i by obrazek jeden by³ widoczny na drugim t³o ewolucji jest pó³prze¼roczyste.Oto filmik prezentuj±cy ewolucjê:
http://www.youtube.com/watch?v=DGU4p9_CeAE
A ¿eby¶cie siê nie znudzili przygotowa³em dla was równie¿ filmik z jednej (dotychczas pokazana tylko jedna) retrospekcji z przesz³o¶ci Uramusa , Bossa teamu skyar.
http://www.youtube.com/watch?v=Ao_Kf2KRfsU
Kolejn± bardzo wa¿n± spraw± jest demo gry.Poprawi³em w nim wiêkszo¶æ b³êdów nie bezpo¶rednio zwi±zanych z przej¶ciem gry , ale takich mniej istotnych brawa nale¿± siê tu Czeliossowi który mi bardzo pomóg³ testuj±c grê, poza tym uda³o mi siê opanowaæ sytuacjê z instalatorem(nie wiedzia³em ¿e plik RGSSAD nie wypakowuje siê do koñca , bo testowa³em grê u¿ywaj±c jeszcze nie zapakowanego projektu),u¿ywaj±c metody pewnej osoby z pokecommunity.Niestety musia³em to i owo w skryptach pozmieniaæ,wobec czego niektóre systemowe menusy s± po angielsku,postaram siê to w najbli¿szym
czasie zmieniæ.B³êdów z blokowaniem mimo zastosowania siê do rad Soriego nie uda³o mi siê naprawiæ ale demo spokojnie da siê przej¶æ.
Oto link do dzia³aj±cego dema(jest w 1czê¶ci wiêc nie powinno byæ k³opotu z rozpakowaniem.)Mam nadzieje ¿e wszyscy którzy mieli problem z poprzedni± wersj± ¶ci±gn± je.
http://dl.dropbox.com/u/1...nUvopiaDemo.rar
Obiecywa³em nowe mapy nieprawda¿? To na razie tylko jedna mapa , bo by³em w du¿ej mierze zajêty innymi sprawami , ale my¶lê ¿e w stosunku do obecnego zastoju w tym dziale to du¿o.
Oto droga 07:
http://dl.dropbox.com/u/10678415/Route07.PNG
Do nastêpnej aktualizacji.Postaram siê by teraz by³y w miarê regularne.
Ostatnio zmieniony przez Shadi 15 Styczeñ 11, 20:07, w ca³o¶ci zmieniany 1 raz
[center][b]Witam!
Po praktycznie zerowym sukcesie Pokemon Elements
i
jednoczesnym docenieniem projektu przez
parê osób i recenzenta Noruja
pomimo niewysokiej oceny
postanawiam zabraæ siê za kolejny projekt![/b][/center]
[color=#000080][b][size=16]Fabu³a[/size]
Podczas swojej wyprawy badawczej, ojciec bohatera/ki zosta³ zaatakowany przez legendarnego pokemona. Policja poinformowa³a o tym ¿onê mê¿czyzny. Bohater\ka gry postanawia wyruszyæ w swoj± podró¿ pokemon i go odnale¼æ. Podczas swojej przygody spotyka go mnóstwo dziwnych rzeczy. W niedalekiej przysz³o¶ci ma miejsce fala kataklizmów. Autounicestwienie Arceusa przyczyni³o siê do furii legendarnych pokemonów. Kiedy do akcji wkracza Team Skyar los bohatera\ki staje pod znakiem zapytania. Po, której stronie stanie, aby osi±gn±æ swój cel?[/b][/color]
[color=red][b][size=16]Plusy[/size][/b]
Walcz ze z³em lub przy³±cz siê do Teamu Skyar!
Poprawiona Mechanika!
£apanie Pokemonów!
Ca³kiem du¿o systemów!
Chodz±ce za graczem pokemony!
Box i Pokedex!
Czas i Eventy z tym zwi±zane.
Mo¿liwo¶æ wyboru p³ci!
Nowe postacie!
Mo¿liwo¶c ewolucji Pokemonów!
WYJA¦NIENIE NIEWYJA¦NIONYCHN W¡TKÓW GRY POKEMON ELEMENTS!!!
Urozmaicenia w walce (paski HP , animacja backspirta trenera,specjalny windowskin)[/color]
[color=blue][b][size=16]Minusy[/size][/b]
Walki RPGMXP czyli wszyscy na wszystkich , menusy walki standardowe.
Schematyczno¶c[/color]
[color=brown][b][size=16]Mapy i inne Screeny[/size][/b]
[url=http://dl.dropbox.com/u/10678415/Tragocity2.PNG]Trago Town[/url]
[url=http://dl.dropbox.com/u/10678415/droga01.PNG]Droga 01[/url]
[url=http://dl.dropbox.com/u/10678415/PirselTownnew.PNG]Pirsel Town[/url]
[url=http://dl.dropbox.com/u/10678415/Droga1Pelna.PNG]Droga 02[/url]
[url=http://dl.dropbox.com/u/10678415/Fourtenew.PNG]Fourte Town[/url]
[url=http://dl.dropbox.com/u/10678415/Droga3.PNG]Droga03[/url]
[url=http://dl.dropbox.com/u/10678415/GraniaTown.PNG]Grania Town[/url]
[url=http://dl.dropbox.com/u/10678415/Droga4.PNG]Droga04[/url]
[url=http://dl.dropbox.com/u/10678415/Drogar5Zmiana.PNG]Droga05[/url]
[url=http://dl.dropbox.com/u/10678415/lasrelips.PNG]Las Relips[/url]
[url=http://dl.dropbox.com/u/10678415/HountCity.PNG]HountCity[/url]
[url=http://img231.imageshack.us/i/screeny1.png/]Z gry 1[/url]
[url=http://img245.imageshack.us/i/4screeny.png/]Z gry 2[/url]
[url=http://img835.imageshack.us/i/nowescreensy.png/]Z gry 3[/url]
[url=http://dl.dropbox.com/u/10678415/Newscrens.PNG/]Z gry 4[/url]
[url=http://dl.dropbox.com/u/10678415/titleuvopia.png]Ekran Tytu³owy[/url]
[/color]
[color=blue][b][size=16]Filmiki[/size][/b]
[url=http://www.youtube.com/watch?v=jo1ccxKSxGE]Animacja Backsprita Trenera[/url]
[url=http://www.youtube.com/watch?v=VDFla348edc]System Boxa[/url]
[url=http://www.youtube.com/watch?v=DH4ZKRHCYws]System Mapy ¦wiata[/url]
[/color]
[color=#003300][b]Credits[/b]
[size=9]Dewitty
Alucus
Kyledove
874521
Newtiteuf
C.N.C
zetavares852
WesleyFG
Pokemon-Diamond
spriters-resource
Veget@
Neo-Spriteman
Selwyn
Joker
Thieffer
Dante
Myzrael
Dan
Moghunter
fukuyama
venom12
SailorWilma
Dave.
MaTe
Ginzuishou
Blizzard[/size][/color]
[center][img]http://dl.dropbox.com/u/10678415/LuegoSophiaX.PNG[/img]
[color=#FF6600][b](Luego i Shinx) [size=16]Startery i Bohaterowie[/size] (Sophia i Mareep)[/b]
[b][size=23][url=http://i28.tinypic.com/8z03mu.jpgl]Mapa Regionu[/url] i [url=http://i29.tinypic.com/167jiox.jpg]Venandex[/url][/size][/b][/color]
Ziom, W KOÑCU! Tego mi brakowa³o, choæ grafika jest ciutkê... "inna". Gra wa¿y A¯ 159 MB! To 5 razy wiêcej ni¿ najlepszy RPG hack Raptor X, ale to jest ca³kiem, ca³kiem... Na 8/10 Gra-tu-la-cje! Pozwól, ¿e wrócê do gry
Moje uwagi:
- Ludziu! Okienko dialogowe powinno byæ mniejsze, szersze i bez strza³ki na dole
- Intro mnie dos³ownie zabi³o (Dos³ownie) 1FPS... (Jedyne, co sz³o p³ynnie to muzyka)
- Muzyka jest ¶wietna, ale nie musi byæ w HD. HD zajmuje kuuuuuupê miejsca
- Za krótki wstêp z profesorem.
- Nie mo¿na wybraæ imienia
- Historia z tat± powinna byæ w intro, a nie na pocz±tku gry...
- Podczas rozmowy z naukowcem gra siê nagle wiesza, a po paruNASTU sekundach sprit naukowca siê teleportuje i mo¿na ruszaæ
- Droga 1, nie 001...
- Lol, jest w³±czone przechodzenie przez ¶ciany?
- Po zagadaniu mama nie chce nic wiêcej powiedzieæ. (Nawet w prawdziwych chce...)
- Po ekspozji sprit zej¶cia na dó³ siê glitchuje.
- Elektrownia uwiêzi³a mnie na wieki... Ani wej¶æ (Rock Smash), ani wyj¶æ (Broken Warp)
EDIT:
- Znalaz³em tile, przez który przenikn±³em przez ¶cianê, wiêc uda³o mi siê zawalczyæ z Voltem. Lol, dziwny wska¼nik HP... BAAAAAARDZO dziwny.
- Muzyczka z wygranej bitwy nie koñczy siê nawet po skoñczeniu walki
- Procenty HP
- Voltorb to ELEKTRYCZNA KULA Pokemon
- Znowu Broken Warp po gadce z Profesorem, nie da siê przej¶æ! (O, dzia³a dopiero z enterem?)
- Historia jest na tyle zar±bista, ¿e na pocz±tku walki pokazuje siê 1HP, a gdy wchodzi do menu - ca³o¶æ.
- Pokemony w nocy maj± OKROPNE sprity...
- O, jak przegrywam to deszcz zaczyna padaæ w domu...
- O bosz, w PC nie ma o¶wietlenia? Pr±d wysiad³??
- Broken Warp w sklepie z gad¿etami na górê. Nawet enter nie dzia³a. Naprawia siê dopiero po podej¶ciu do "pokoju przes³uchañ"
- Prezes Cuir chodzi po ciemno¶ci (W³adca nico¶ci )
- W ¶wiecie elektrycznym przechodzimy dalej tylko po walce z dzikim Pokiem, inaczej siê nie da.
Bardzo rzadko wchodzê na to forum , zatem nie wiem co tu siê dzieje,jednak jako ¿e wszed³em odpowiem na wszystkie twoje uwagi.Dzi¶ jeszcze albo jutro mo¿ecie siê spodziewac aktualizacji.
- Ludziu! Okienko dialogowe powinno byæ mniejsze, szersze i bez strza³ki na dole
Robiê grê na silniku rpg makera nie mam na to wp³ywu
-Intro mnie dos³ownie zabi³o (Dos³ownie) 1FPS... (Jedyne, co sz³o p³ynnie to muzyka)
Dziwne, ja tak nie mia³em...
- Muzyka jest ¶wietna, ale nie musi byæ w HD. HD zajmuje kuuuuuupê miejsca
To zaproponuj na jaki format j± skonwertowac , i jakim programem , bo gotowego pe³nego soundtracka z HGSS i DPP znajdziesz tylko w mp3.
- Za krótki wstêp z profesorem.
Czeemu? Przecie¿ wszystko co istotne zosta³o wyt³umaczone.
- Nie mo¿na wybraæ imienia
Nie wiem jakie by¶ ustali³ imiê , a chce unikn±c pokracznych dialogów(niektóre imienia siê inaczej odmieniaj±)
- Historia z tat± powinna byæ w intro, a nie na pocz±tku gry...
Intro mia³obyc obrazkowe , wepchniêcie tak eventowej historyjki nie by³oby fajne..
- Podczas rozmowy z naukowcem gra siê nagle wiesza, a po paruNASTU sekundach sprit naukowca siê teleportuje i mo¿na ruszaæ
To jest funkcja czekania w rpg makerrze ,gra czeka tyle klatek ile napisze ,zeby dac czas eventom pozagraczowym na wykonanie akjci , za¶ to ¿e naukowiec mia³ znikn±c dopiero jak dojdzie , a nie w ¶rodku drogi , to jest b³±d , poprawiony zreszt± w wersji nieopublikowanej jeszcze.
- Lol, jest w³±czone przechodzenie przez ¶ciany?
Gdyby¶ czyta³ readme a na 99% by³o za³±czone wiedzia³by¶ ¿e gra ma problemy z blokowaniem i nie umiem ich rozwi±zac.
- Po zagadaniu mama nie chce nic wiêcej powiedzieæ. (Nawet w prawdziwych chce...)
Dla mnie takie detale nie s± wa¿ne , mogê to zmienic ¿eby co¶ mówi³a..mo¿e ty zaproponujesz co.
- Po ekspozji sprit zej¶cia na dó³ siê glitchuje.
To by³o celowe , aby nie da³o siê tam wrócic
- - Elektrownia uwiêzi³a mnie na wieki... Ani wej¶æ (Rock Smash), ani wyj¶æ (Broken Warp)
To zagadka ,z któr± sobie pewnie i tak poradzi³e¶..Nie wiem po co o niej mówisz , chcesz innym zepsuc zabawê.
- Znalaz³em tile, przez który przenikn±³em przez ¶cianê, wiêc uda³o mi siê zawalczyæ z Voltem. Lol, dziwny wska¼nik HP... BAAAAAARDZO dziwny.
Nie wiem o co chodzi z tym wska¼nikiem
- Muzyczka z wygranej bitwy nie koñczy siê nawet po skoñczeniu walki
W RPG makerze s± typy muzyczki takie jak BGS BGM I SE , SE to krótkie odg³osy w MID , BGS to krótkie odg³osy w MP3 , a BGM to ci±gle trwaj±ce odg³osy w MP3.Nie mog³em dac w BGM , bo by ci±gle ten odg³os by³ ,a z kolei przy BGS dochodzi do tego ¿e ten odg³os "bêdzie" dopóki czas trwania MPtrójki siê nie skoñczy.
- Procenty HP
Nie wiem czemu to ci siê nie podoba..
- Voltorb to ELEKTRYCZNA KULA Pokemon
Serio? je¿eli tak to zmieniê to.
- Znowu Broken Warp po gadce z Profesorem, nie da siê przej¶æ! (O, dzia³a dopiero z enterem?)
Niektóre wyj¶cia zosta³y zrobione nie jako dotkniêcie bohatera(czyli ze musisz tylko stac na tym polu ), ale na naci¶niêcie przycisku , czyli w tym wypadku entera/spacji, nie widzê w tym nic z³ego.
- Historia jest na tyle zar±bista, ¿e na pocz±tku walki pokazuje siê 1HP, a gdy wchodzi do menu - ca³o¶æ.
Chcia³em zrobic animacje jak bohater wypuszcza swoje pokemony , w tym celu musia³em u¶miercic wszystkie pokemony oprócz pierwszego ,by pole by³o puste, a wtedy zmieniac grafiki pierwszego pokemona na kolejne klatki animacji.Uzna³em ¿e gdyby¶my mieli walczyc tylko z 1 pokemonem by³oby za trudno , pozatym po co w takim razie ³apanie pokemonów,wiêc da³em ¿eby po tej animacji wszystkie pokemony wyleczyc.
- Pokemony w nocy maj± OKROPNE sprity...
Nie wiem czemu tak uwa¿asz...
- O, jak przegrywam to deszcz zaczyna padaæ w domu...
- O bosz, w PC nie ma o¶wietlenia? Pr±d wysiad³??
To s± b³êdy sprzed poprawienia systemu pór dnia.Teraz nie wystêpuj± ju¿.
- Broken Warp w sklepie z gad¿etami na górê. Nawet enter nie dzia³a. -Naprawia siê dopiero po podej¶ciu do "pokoju przes³uchañ"
To akurat by³o celowe , trzeba by³o w³a¶nie ,rozejrzec sie po budynku ,a dopiero potem pójsc na góre
- Prezes Cuir chodzi po ciemno¶ci (W³adca nico¶ci )
Nie wiem o co ci w tym chodzi...
- W ¶wiecie elektrycznym przechodzimy dalej tylko po walce z dzikim -Pokiem, inaczej siê nie da.
Mo¿e ci siê tak wydaje ,ale obowi±zkowa jest tylko walka z weezingiem i naciskanie przycisków.
[ Dodano: 26 Luty 11, 20:44 ]
Dobra , tu znowu ja.Przez ferie sporo siê dzia³o.Generalnie nie chcia³o mi siê nic robic i olewa³em sprawê.Ostatnio jednak co¶ do mnie dotar³o i ruszy³em gierê do przodu.
Najpierw to co mam dla was do pokazania.
1) Mapa nowego miasta - Iris Town
http://dl.dropbox.com/u/10678415/IrisTownFull.PNG
Mimo i¿ najwiêksze miasto w grze toto nie jest to eksperymentalnie mapê zrobi³em jako prostok±t o wymiarach wiêkszych ni¿ zazwyczaj. W mie¶cie bêdzie znajdowaæ siê Grota Jasnej Gwiazdy(ta jaskinia która prowadzi do gymu)¦wi±tynia i Sklep z rowerami.A w³a¶nie jak ju¿ o alternatywnych sposobach poruszania siê mówimy wprowadzi³em do gry rower oraz surfa.Umie¶ci³em na mapie tak¿e latarnie morsk±, nie wiem czy w dobry sposób , ale mam pewne plany wobec niej:).
2)Dwa Screeny z pierwszego miasta w grze z tymi to sposobami poruszania.Rower zosta³ zrobiony na zdarzeniach , natomiast p³ywanie jak skrypt, nie do koñca pasuje on do pokemonów,ale póki co dobrze siê sprawuje.
Rower:
http://dl.dropbox.com/u/10678415/rower.PNG
Surf:
http://dl.dropbox.com/u/10678415/P%C5%82ywanie.PNG
3) Ostatnie budynki z DP w tilesecie uatrakcyjni³em kolorystycznie.W przysz³o¶ci planujê zmianê stylu gry na B/W ,ale nast±pi to najwcze¶niej w wakacje.
Oto przyk³ad:
http://dl.dropbox.com/u/10678415/przyk%C5%82ad.JPG
Na drodze któr± ostatnio pokazywa³em znajdowa³ siê domek , starsza pani która w nim mieszka,przeka¿e nam wa¿ny trop w drodzê do Iris Town.
Z kolei w finale turnieju organizowanego na tej drodze gracz zmierzy siê z pewnym legendarnym pokemonem.
Powiem tak¿e, ze fabu³a gry przewidywa³a ostatnio kilka spotkañ z teamem Skyar. Pojawi± siê te¿ nowi bohaterowie, zostanie zorganizowany event i... O reszcie przekonacie siê sami. Mogê tylko zdradziæ, ¿e bohater dowie siê czego¶ co zupe³nie zmieni bieg wydarzeñ w grze.
Na koniec mam ma³e pytanko do samych was..
Co zmieniæ w systemie ewolucji,co dodaæ by go uatrakcyjniæ?
Mechanicznie dzia³a prawid³owo,natomiast wizualnie czê¶æ osób nie do koñca by³a do niego przekonana.
Nie mo¿esz pisaæ nowych tematów Nie mo¿esz odpowiadaæ w tematach Nie mo¿esz zmieniaæ swoich postów Nie mo¿esz usuwaæ swoich postów Nie mo¿esz g³osowaæ w ankietach Nie mo¿esz za³±czaæ plików na tym forum Mo¿esz ¶ci±gaæ za³±czniki na tym forum
Wymiana buttonami z PokeCollect
Forum wykorzystuje cookies, tak jak ka¿de inne w internecie, w tych samych celach (reklamy, statystyki, ustawienia). Przegl±dark± mo¿esz regulowaæ warunki przechowywania cookies.