Po malutkim g³osowaniu przeprowadzonym w shoucie, postanowi³em napisaæ artyku³ o Skarmorym, jako ¿e to dla mnie Pokemon dnia, poniewa¿ w³a¶nie dzi¶, bêd±c pod Blackthorn zauwa¿y³em, ¿e nie da siê go z³apaæ w Heart Goldach, co praktycznie spowodowa³o, ¿e porzuci³em tê grê....
Dlaczego ja w³a¶ciwie wam to mówiê? Anyway, enjoy.
Skarmory na przestrzeni generacji
Skarmory to praktycznie najlepszy fizyczny wall w grze, wiêkszo¶æ graczy tak uwa¿a. Mimo ¿e jego statystyka Defense wcale nie jest najwy¿sza, unikalna mieszanka typów gwarantuj±ca 9 odporno¶ci, brak efektu przy atak Ground i Poison, a tak¿e zaledwie 2 s³abo¶ci spowodowa³y, ¿e od czterech generacji nasz metalowy ptaszek uwi³ sobie du¿e, cieplutkie gniazdko w OU. Mimo ¿e ¿ycie aktualnie jest trudniejsze dla Skarmory’ego, poniewa¿ metagame bardziej zwraca siê w stronê szybkich special sweeperów, a tak¿e znalaz³y siê Pokemony fizyczne, które znalaz³y sposób na obej¶cie jego potê¿nej defensywy, nasz bohater nadal dobrze wykonuje swoj± robotê. W G/S/C, gdzie zaczyna³ swoj± karierê, Skarmory zatrzymywa³ wszystkich physical sweeperów, w³±cznie z tymi, którzy próbowali set-upu. Whirlwind szybko neutralizowa³ ka¿dy Swords Dance i Belly Drum. Byli te¿ tacy, którzy chcieli wykorzystaæ brak godnego zaufania ruchu lecz±cego i konieczno¶æ u¿ycia Rest, po czym pokonania przeciwnika jakim¶ 3HKO. Nic z tego; Curse wybija³o tak± my¶l z g³owy. A po kilku takowych Drill Peck by³o w stanie zadaæ naprawdê porz±dne obra¿enia. Jako ¿e 2 s³abo¶ci Skarmory’ego by³y specjalne, a jego Special Defense do najwy¿szych nie nale¿y, czêsto parowano go z Blisseyem, który potrafi przyj±æ praktycznie ka¿dy specjalny cios, a niezbyt lubi ciosy fizyczne. W R/S/E pojawi³ siê nemesis, z którym Skarm toczy boje a¿ do dnia dzisiejszego. Magneton dosta³ Ability Magnet Pull, który pozwala³ na uwiêzienie Skarmory’ego, po czym ukatrupienie go za pomoc± Thunderbolta. Je¶li chodzi za¶ o ulepszenia, to nasz bohater dosta³ Spikes, jedyne entry hazards w ówczesnym metagame, które bardzo fajnie wspó³dzia³a³o z Whirlwindem. Poza tym, niewiele siê zmieni³o. W generacji 4, pojawi³o siê praktycznie b³ogos³awieñstwo dla Skarma. Roost, czyli ruch pozwalaj±cy na natychmiastowe uleczenie 1/2 HP kosztem swojego typu Flying. Co wiêcej, pojawi³ siê najlepszy ruch w grze, a Skarm ma do niego dostêp. Stealth Rocks i Spikes tworz± praktycznie zabójcz± kombinacjê. Mimo, ¿e nasz bohater pe³ni g³ównie funkcjê defensywn± (choæ s± próby setów typu Choice Band i Swords Dance), nie mo¿na zapomnieæ o typ jedynym ruchu, który mo¿e zadaæ obra¿enia. Drill Peck zosta³ zast±piony Brave Bird. I choæ ruch z recoilem mo¿e siê wydawaæ dziwnym wyborem jak dla walla, to spe³nia on bardzo fajnie funkcjê finishera albo eliminatora Fighterów, takich jak Machamp. W koñcu 80 Base Attack nie jest taki z³y. Niestety, przez 11 lat Skarmory nie móg³ zrobiæ u¿ytku ze swoich Ability. B/W przynios³o mu tak± mo¿liwo¶æ. Sturdy dosta³o ulepszenie, ¿e dzia³a niczym Focus Sash, co pozwala na prze¿ycie krytycznego ciosu, je¶li Skarm ma 100% HP.
Warto¶ci Skarmory’ego
G³ówni± warto¶ci±, jest unikalna kombinacja typów, bardzo dobra dla defensywnego Pokemona. Co wiêcej, Skarmory jest jedynym Pokemonem, który jest w stanie nauczyæ siê naraz Stealth Rocks, Spikes i mieæ ruch, którym mo¿e siê uleczyæ. Do tego, nasz dzisiejszy bohater ma dostêp do ruchu phazuj±cego, jakim jest Whirlwind. Dok³adaj±c do tego 210 Base Power Brave Bird (ze STABem) to sam Skarmory jest w stanie zadaæ ogromne obra¿enia. Nie nale¿y zapominaæ te¿ o Toxicu, który mo¿e pomóc przy wallach przeciwnika. Aczkolwiek nadal najlepsz± rol± dla Skarmory’ego jest tankowanie praktycznie ka¿dego fizycznego ciosu, zw³aszcza Outrage od potê¿nych smoków, ale tak¿e ruchów typu Stone Edge, itp.
Walka przeciwko Skarmory’emu
Jeden, najlepszy counter- Magnezone. Chwyta Magnet Pullem, po czym OHKOuje Thunderboltem. Nawet je¶li aktywuje Sturdy i zostanie u¿yty Whirlwind, to Skarmory zostaje tak os³abiony, ¿e ginie po Stealth Rocks. Poza tym, praktycznie ka¿dy cios specjalny zada solidne obra¿enia, nawet resistowany. Draco Meteor od max Sp. Att. Scarf Latiosa zadaje Specjalnie Defensywnemu Skarmory’emu ok. 30%, wiêc ca³kiem niez³y kawa³ek. Tak¿e typy elektryczne, takie jak Zapdos czy Rotom nie dostaj± ¿adnych obra¿eñ od Spikes (Zapdos nie przepada za Stealth Rocks) i s± w stanie zagroziæ Thunderboltem albo, odpowiednio, Roarowaæ lub u¿yæ Will-o-wisp, aby zniwelowaæ Sturdy. Tak¿e Taunt od Gyaradosa i Gliscora wy³±cza Skarmory’ego, a Brave Bird nie zada du¿ych obra¿eñ.
Nie nale¿y jednak zapominaæ o physical sweeperach. Ka¿dy z tych: Terrakion, Heracross i Gallade 2HKOuj± Skarmory’ego Close Combatem, w³±czaj±c Stealth Rocks, wiêc nie mo¿na siê oszukiwaæ, ¿e Skarmory przyjmuje wszystko. Tak¿e Rhyperior i jego Stone Edge to 2HKO, a Brave Bird zbyt wiele nie zrobi dziêki resistance’owi.
U¿ycie Skarmory’ego
Skarmory wyjdzie z gniazdka tylko wtedy, gdy wie, ¿e mo¿e przyj±æ cios. Praktycznie wszystkie physicale poza wymienionymi powy¿ej kombinacjami zbyt wiele Skarmory’emu nie zrobi±. Choice od razu siê wycofa, co pozwala na postawienie 1 warsty Spikes, a je¶li kto¶ bêdzie próbowa³ set-upu, to w nastêpnej turze zostanie wyrzucony Whirlwindem. Nawet Skarmory, który jest w „strefie czerwonej” nie jest bezu¿yteczny. Mo¿esz spróbowaæ wprowadziæ go na Earthquake, po czym u¿yæ Roost, wiêc niezale¿nie jak s³aby jest Skarm, nie jest bezu¿yteczny.
Podsumowanie
Praktycznie najlepszy fizyczny wall w grze. Unikalna kombinacja typów, ogromna defensywa i dostêp do entry hazards w po³±czeniu z Roost pozwoli³y mu na takie miano. Jest w stanie przyj±æ prawie wszystkie fizczyne ciosy (wyj±tki wymienione), po czym zadaæ kolejne obra¿enia dziêki Whirlwindowi. Nie nale¿y lekcewa¿yæ tego lataj±cego kawa³ka aluminium.
Wall. Istnieje tak¿e opcja specjalna z natur± Careful i identycznym spreadem, z tym ¿e zamiast Def jest SDef. Dla ludzi niecierpliwych albo maj±cych ju¿ Spikera mo¿na do³o¿yæ Stealth Rocks. Opcj± jest tak¿e Taunt zamiast Brave Birda, ale wtedy nale¿y daæ 24 EV do Speeda kosztem jednej z defensyw, aby byæ szybszym od max Speed Wobbuffeta.
Ofensywny Skarmory. Flying + Rock to ca³kiem dobry coverage, uderza normalnie wszystko poza Steelem. Przy tym ca³kiem fajnie siê broni. Set bardzo eksperymentalny, nie testowa³em, ale widzia³em, ca³kiem ok.
Zapraszam do dawania propozycji.
Sygnatura użytkownika
Korepetycje! Chemia, matematyka, jêzyki obce (ANG, DEU). Pomogê w zadaniu, podszkolê. Tylko ¿ebym by³.
Podziêkowania Legends- za grê i za wszystkie pogaduszki na GG o Barcy, Yellowcardzie i innych g³upotach; znalaz³em brata, Blue- za grê i za wszelkie zwierzenia; jeste¶ moj± studni±!, Inaka- za twój charakterek, którego wci±¿ nie rozumiem, a bardzo lubiê, MG- za pomoce w MSach i Trade'y, Kojot- za u¶wiadomienie mnie o pewnych rzeczach i chêci convertu, Byakurai- za skajpowanie i Karaoke, i d³uga¶ne gry, Afil- za avatary i grê i za randomowe rozmowy na Skajpie, Poxer, Kowalt, Szymbar, Maron- za grê u mnie by³o/jest bardzo mi³o, i wszelkim innym, którym siê to nale¿y, a ich tutaj nie wymieni³em.
artyku³ jak zawsze ³dny ale art trochê...mnie siê nie podoba
propozycje?
FLOATZEL!
albo Empoleon.
Albo nie, po namy¶le Galvantulê bym chêtnie obczai³ jak rozbrajasz na drobne
Sygnatura użytkownika
'Creditsy ( one tu by³y zawsze, i nie poke, ja nie outujê, prêdzej collect znowu zamkn± ni¿ st±d pójdê ):
Inaka - Powiedzieæ dziêkujê za wszystko to za ma³o. Te rozmowy na GG, gra, ocenianie moich wypocin, tyle tego. Jednak na razie to proste "Dziêkujê" musi wystarczyæ.
Blue - Te rozmowy na GG wci±¿ mam gdzie¶ na dysku zapisane. Mimo ¿e nie ma ciê tutaj do¶æ d³ugo, ja pamiêtam i bêdê pamiêta³.
Maron - Mówicie o nim ró¿ne rzeczy, ja powiem ¿e dziêkujê mu za te nauki których mi udzieli³.
Conquest - Praca pod tob± jest bardzo mi³a. Nawet jak znikniesz bêdê ciê mi³o pamiêta³ za otwarto¶æ i za to ¿e nas s³uchasz.
Afil, Byaku, optic, hyu, jabuko, vapek i ca³a reszta luda - fajnie siê z wami trolowa³o i gnêbi³o pokemana, dowalajcie mu za mnie ]
CHÊTNYCH DO WYMIANY MY¦LI ZAPRASZAM NA GG : 32441748
Ostatnio zmieniony przez DominLoL 4 Wrzesieñ 12, 17:55, w ca³o¶ci zmieniany 1 raz
Nie mo¿esz pisaæ nowych tematów Nie mo¿esz odpowiadaæ w tematach Nie mo¿esz zmieniaæ swoich postów Nie mo¿esz usuwaæ swoich postów Nie mo¿esz g³osowaæ w ankietach Nie mo¿esz za³±czaæ plików na tym forum Nie mo¿esz ¶ci±gaæ za³±czników na tym forum
Wymiana buttonami z PokeCollect
Forum wykorzystuje cookies, tak jak ka¿de inne w internecie, w tych samych celach (reklamy, statystyki, ustawienia). Przegl±dark± mo¿esz regulowaæ warunki przechowywania cookies.